Monster Hunter reformula a jogabilidade com vasto mundo aberto
Aproveitando o sucesso fenomenal de Monster Hunter World, a Capcom está preparada para redefinir a série com Monster Hunter Wilds.
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Visão Global da Capcom para Monster Hunter Wilds -------------------------------------------------- ---------------------------Uma experiência de caça perfeita
Monster Hunter Wilds reimagina corajosamente a franquia, transformando caçadas épicas em um mundo vibrante e interconectado com um ecossistema dinâmico e em tempo real.
Em uma entrevista recente ao Summer Game Fest, o produtor Ryozo Tsujimoto, o diretor executivo Kaname Fujioka e o diretor Yuya Tokuda discutiram o design revolucionário do jogo. Eles enfatizaram a jogabilidade perfeita e um ambiente envolvente que reage às ações do jogador.
Como seus antecessores, os jogadores são caçadores que exploram uma nova terra, encontrando vida selvagem e recursos únicos. No entanto, a demo do Summer Game Fest apresentou um afastamento significativo da estrutura de missão tradicional. Wilds apresenta um mundo verdadeiramente aberto, permitindo exploração, caça e interação ambiental irrestritas.
"A perfeição é fundamental para Monster Hunter Wilds", afirmou Fujioka. "Nosso objetivo era criar ecossistemas detalhados e imersivos que exigiam um mundo contínuo repleto de monstros desafiadores."
Um mundo dinâmico e vivo
A demonstração apresentava assentamentos no deserto, diversos biomas, vários monstros e caçadores de NPCs. Esta nova abordagem elimina temporizadores, oferecendo uma experiência de caça mais flexível. Fujioka enfatizou a importância da interação mundial: "Nós nos concentramos em interações como matilhas de monstros perseguindo presas e seus conflitos com caçadores humanos. Seus padrões de comportamento de 24 horas por dia criam uma sensação dinâmica e orgânica."
Monster Hunter Wilds também incorpora mudanças climáticas em tempo real e populações flutuantes de monstros. O diretor Yuya Tokuda explicou os avanços tecnológicos que tornaram isso possível: "Criar um ecossistema enorme e em evolução com mais monstros e personagens interativos foi um desafio significativo. Mudanças ambientais simultâneas eram anteriormente impossíveis."
O sucesso de Monster Hunter World forneceu informações valiosas para o desenvolvimento de Wilds. O produtor Ryozo Tsujimoto destacou a importância de sua estratégia global: "Abordamos Monster Hunter World com uma perspectiva global, focando no lançamento mundial simultâneo e na localização abrangente. Isso nos ajudou a alcançar jogadores não familiarizados com a série e trazê-los para o grupo."







