Monster Hunter überarbeitet Gameplay mit riesiger offener Welt

Autor : Peyton Jan 23,2025

Monster Hunter Wilds: A Revolutionary Open WorldAufbauend auf dem phänomenalen Erfolg von Monster Hunter World ist Capcom bereit, die Serie mit Monster Hunter Wilds neu zu definieren.

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Ein nahtloses Jagderlebnis

Monster Hunter Wilds: A Revolutionary Open WorldMonster Hunter Wilds stellt das Franchise mutig neu dar und verwandelt epische Jagden in eine lebendige, vernetzte Welt mit einem dynamischen Echtzeit-Ökosystem.

In einem kürzlichen Interview mit dem Summer Game Fest diskutierten Produzent Ryozo Tsujimoto, Geschäftsführer Kaname Fujioka und Regisseur Yuya Tokuda über das revolutionäre Design des Spiels. Sie legten Wert auf ein nahtloses Gameplay und eine immersive Umgebung, die auf Spieleraktionen reagiert.

Wie bei den Vorgängern sind die Spieler Jäger, die ein neues Land erkunden und dabei auf einzigartige Wildtiere und Ressourcen stoßen. Die Summer Game Fest-Demo zeigte jedoch eine deutliche Abkehr von der traditionellen Missionsstruktur. Wilds bietet eine wirklich offene Welt, die uneingeschränkte Erkundung, Jagd und Interaktion mit der Umwelt ermöglicht.

„Nahtlosigkeit ist für Monster Hunter Wilds von zentraler Bedeutung“, erklärte Fujioka. „Unser Ziel war es, detaillierte, immersive Ökosysteme zu schaffen, die eine nahtlose Welt voller herausfordernder Monster erfordern.“

Eine dynamische und lebendige Welt

Monster Hunter Wilds: A Revolutionary Open WorldDie Demo zeigte Wüstensiedlungen, verschiedene Biome, verschiedene Monster und NPC-Jäger. Dieser neue Ansatz macht Timer überflüssig und bietet ein flexibleres Jagderlebnis. Fujioka betonte die Bedeutung der Interaktion mit der Welt: „Wir konzentrierten uns auf Interaktionen wie Monsterrudel, die Beute jagen, und ihre Konflikte mit menschlichen Jägern. Ihre 24-Stunden-Verhaltensmuster erzeugen ein dynamisches, organisches Gefühl.“

Monster Hunter Wilds berücksichtigt auch Wetterveränderungen in Echtzeit und schwankende Monsterpopulationen. Regisseur Yuya Tokuda erklärte die technologischen Fortschritte, die dies möglich machten: „Die Schaffung eines riesigen, sich entwickelnden Ökosystems mit mehr Monstern und interaktiven Charakteren war eine große Herausforderung. Gleichzeitige Umweltveränderungen waren bisher unmöglich.“

Monster Hunter Wilds: A Revolutionary Open WorldDer Erfolg von Monster Hunter World lieferte wertvolle Erkenntnisse für die Entwicklung von Wilds. Produzent Ryozo Tsujimoto betonte die Bedeutung ihrer globalen Strategie: „Wir sind mit einer globalen Perspektive an Monster Hunter World herangegangen und haben uns auf die gleichzeitige weltweite Veröffentlichung und umfassende Lokalisierung konzentriert. Dies hat uns geholfen, Spieler zu erreichen, die mit der Serie noch nicht vertraut sind, und sie in den Bann zu ziehen.“