微软报告裁员以简化操作
作者 : Olivia
Feb 11,2025
Microsoft最近的裁员仍在多个部门
报告表明,微软已经进行了进一步的裁员,影响了员工在其游戏,安全和销售部门的影响。 确切的受影响员工数量尚未公开。 重要的是,这些削减工作与1月初宣布的上一轮裁员是分开的。
近年来,游戏行业面临着重大挑战,包括微软在内的许多公司在2024年实施了大量劳动力。这一趋势影响了大型工作室和较小的独立开发商,最近的例子包括Illfonic(包括Illfonic)(Predator:狩猎场:狩猎场地:狩猎场地: )人们可以飞行(拆卸器)。 Rocksteady还宣布了自杀小队混合接待后的裁员:杀死正义联盟。
自2024年初以来,微软本身已经经历了多轮裁员。一月份,该公司宣布终止1,900个Xbox Division员工,其中包括Activision Blizzard和Zenimax等收购子公司的员工。 随后的9月裁员影响了650个公司,并在Activision暴风雪中支持员工。一份业务内部报告(通过gamesIndustry.biz)表明发生了新的裁员。尽管Microsoft发言人确认了这些削减,但受影响的员工的确切人数仍未得到证实,发言人澄清说,这些裁员与早期削减的裁员无关,而削减的裁员则集中于表现不佳的员工。
微软裁员的影响
鉴于其最近对贝塞斯达(Bethesda)和活动暴风雪(Activision Blizzard)等主要出版商的收购以及其在2024年1月的裁员后不久,其实现了3万亿美元的市场估值,因此Microsoft的持续裁员尤其值得注意。 最初的工作浪潮削减了FTC的审查,FTC试图使用Activision Blizzard裁员作为理由来阻止或反向Microsoft收购《使命召唤》出版商。
以前的Microsoft裁员已针对各个领域,包括Xbox的物理零售团队,暴雪的客户服务团队的很大一部分以及Bob的内部开发工作室,例如SledgeHammer Games和Toys。 暴风雪未经宣布的生存游戏的取消,代号Odyssey Project Odyssey也随之而来。
最新一轮的Microsoft裁员对Xbox游戏部的规模和影响仍然不确定,等待进一步确认受影响的员工人数。
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