Microsoft zgłasza zwolnienia w celu usprawnienia operacji
Ostatnie zwolnienia Microsoft trwają w wielu dywizjach
Raporty wskazują, że Microsoft przeprowadził dalsze zwolnienia, wpływając na pracowników w oddziałach gier, bezpieczeństwa i sprzedaży. Dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje nieujawniona. Co ważne, te cięcia pracy są odrębne od poprzedniej rundy zwolnień ogłoszonych wcześniej w styczniu.
W ostatnich latach przemysł gier stanął przed poważnymi wyzwaniami, z wieloma firmami, w tym Microsoft, wdrażając znaczne zmniejszenie siły roboczej w 2024 r. Trend ten wpłynął zarówno na duże studia, jak i mniejszych niezależnych programistów, z najnowszymi przykładami, w tym Ilfonic (Predator: Hunting Grounds ), a ludzie mogą latać (podmiotami). Rocksteady ogłosił także zwolnienia po mieszanym odbiorze Suicide Squad: Kill the Justice League.
Sam Microsoft doświadczył wielu rund zwolnień od początku 2024 r. W styczniu firma ogłosiła wypowiedzenie 1900 pracowników Xbox Division, w tym pracowników przejętych spółek zależnych, takich jak Activision Blizzard i ZeniMax. Kolejne zwolnienie września wpłynęło na 650 pracowników korporacyjnych i wspierających w Activision Blizzard.
Raport Business Insider (za pośrednictwem GamesIndustry.biz) sugeruje, że nastąpiła nowa runda zwolnień. Podczas gdy rzecznik Microsoft potwierdził cięcia, dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje niepotwierdzona, a rzecznik wyjaśnił, że zwolnienia te nie są związane z wcześniejszymi cięciami skupionymi na gorszych wynikach pracowników.
Wpływ zwolnień Microsoft
Trwające zwolnienia Microsoftu są szczególnie godne uwagi, biorąc pod uwagę jego ostatnie przejęcia głównych wydawców, takich jak Bethesda i Activision Blizzard, a także osiągnięcie wyceny rynkowej o wartości 3 bilionów dolarów wkrótce po znacznych zwolnieniach stycznia 2024 r. Początkowa fala cięć zadań wywołała kontrolę od FTC, która próbowała użyć zwolnień Blizzard jako uzasadnienia w celu zablokowania lub odwrócenia nabywania przez Microsoft wydawcy Call of Duty.
Poprzednie zwolnienia Microsoft skierowały różne obszary, w tym fizyczne zespoły detaliczne Xbox, dużą część zespołu obsługi klienta Blizzarda oraz wewnętrzne studia rozwoju, takie jak gry Sledgehammer i zabawki dla Boba. Anulowanie niezapowiedzianej gry przetrwania Blizzarda, pokonnego projektu Odyssey, również nastąpiło po tych zwolnieniach.
Skala i wpływ tej ostatniej rundy zwolnień Microsoft na dział gier Xbox pozostają niepewne, do czasu dalszego potwierdzenia liczby dotkniętych pracowników.





