Microsoft сообщает об увольнении для оптимизации операций
Недавние увольнения Microsoft продолжаются по нескольким подразделениям
Отчеты указывают на то, что Microsoft проводила дальнейшие увольнения, влияя на сотрудников на свои игровые, безопасные и продажи. Точное количество пострадавших сотрудников остается нераскрытым. Важно отметить, что эти сокращения работы отделены от предыдущего раунда увольнений, объявленных ранее в январе.
Игровая индустрия столкнулась с значительными проблемами в последние годы, причем многочисленные компании, в том числе Microsoft, в результате значительного сокращения рабочей силы в 2024 году. Эта тенденция затронула как крупные студии, так и небольшие независимые разработчики, с недавними примерами, включая Illfonic (Predator: Охотники ) и люди могут летать (Outliders). Rocksteady также объявил об увольнениях после смешанного приема отряда самоубийств: убить Лигу Справедливости.
Microsoft сама пережила множество раундов увольнений с начала 2024 года. В январе компания объявила о прекращении 1900 сотрудников дивизии Xbox, включая сотрудников приобретенных дочерних компаний, таких как Activision Blizzard и Zenimax. Последующее сентябрьское увольнение повлияло на 650 корпоративных и поддержки сотрудников Activision Blizzard.
Отчет о бизнес -инсайдере (через GamesIndustry.Biz) предполагает, что произошел новый раунд увольнений. В то время как представитель Microsoft подтвердил сокращения, точное количество затронутых сотрудников остается неподтвержденным, и представитель пояснил, что эти увольнения не связаны с более ранними сокращениями, сосредоточенными на неэффективных сотрудниках.
Влияние увольнений Microsoft
Продолжающиеся увольнения Microsoft особенно заслуживают внимания, учитывая его недавние приобретения крупных издателей, таких как Bethesda и Activision Blizzard, и достижение рыночной оценки в 3 триллиона долларов вскоре после значительных увольнений в январе 2024 года. Первоначальная волна сокращений задания вызвала изучение FTC, которая пыталась использовать увольнения Activision Blizzard в качестве оправдания для блокировки или обратного приобретения Microsoft издателя Call of Duty.
Предыдущие увольнения Microsoft были нацелены на различные области, в том числе физические розничные команды Xbox, большую часть команды по обслуживанию клиентов Blizzard и студии внутреннего развития, такие как Sledgehammer Games и Toys для Боба. Отмена безоблажающей игры Blizzard, под кодовой названием Project Odyssey, также последовала за этими увольнениями.
Масштаб и влияние этого последнего раунда увольнений Microsoft на игровое подразделение Xbox остаются неопределенными, ожидая дальнейшего подтверждения количества затронутых сотрудников.





