Microsoft melaporkan pemberhentian untuk menyelaraskan operasi
pemberhentian baru -baru ini Microsoft terus merentasi pelbagai bahagian
Laporan menunjukkan bahawa Microsoft telah melakukan pemberhentian lanjut, memberi kesan kepada pekerja di seluruh permainan, keselamatan, dan bahagian jualannya. Bilangan pekerja yang terjejas masih tidak didedahkan. Yang penting, pemotongan pekerjaan ini terpisah dari pusingan sebelumnya pemberhentian yang diumumkan pada awal Januari.
Industri permainan telah menghadapi cabaran yang signifikan dalam beberapa tahun kebelakangan ini, dengan banyak syarikat, termasuk Microsoft, melaksanakan pengurangan tenaga kerja yang besar pada tahun 2024. Trend ini telah menjejaskan kedua -dua studio besar dan pemaju bebas yang lebih kecil, dengan contoh -contoh baru ) dan orang boleh terbang (orang luar). Rocksteady juga mengumumkan pemberhentian berikutan penerimaan campuran Suicide Squad: Bunuh Liga Keadilan.
Microsoft sendiri telah mengalami pelbagai pusingan pemberhentian sejak awal tahun 2024. Pada bulan Januari, syarikat itu mengumumkan penamatan 1,900 pekerja Divisyen Xbox, termasuk kakitangan di anak syarikat yang diperolehi seperti Activision Blizzard dan Zenimax. Pemberhentian September berikutnya memberi kesan kepada 650 pekerja korporat dan sokongan di Activision Blizzard.
Laporan Insider Perniagaan (melalui GamesIndustry.biz) mencadangkan pusingan baru pemberhentian telah berlaku. Walaupun jurucakap Microsoft mengesahkan pemotongan itu, jumlah pekerja yang terjejas masih belum disahkan, dan jurucakap itu menjelaskan bahawa pemberhentian ini tidak berkaitan dengan pemotongan terdahulu yang difokuskan pada pekerja yang kurang baik.
Kesan pemberhentian Microsoft
Pemberhentian berterusan Microsoft amat penting memandangkan pengambilalihan penerbit utama baru -baru ini seperti Bethesda dan Activision Blizzard, dan pencapaian penilaian pasaran $ 3 trilion sejurus selepas signifikan Januari 2024. Gelombang awal pemotongan pekerjaan menarik perhatian dari FTC, yang cuba menggunakan pemberhentian Activision Blizzard sebagai justifikasi untuk menyekat atau membalikkan pengambilalihan Microsoft Call of Duty Publisher.
Microsoft Previous Microsoft telah mensasarkan pelbagai bidang, termasuk pasukan runcit fizikal Xbox, sebahagian besar pasukan perkhidmatan pelanggan Blizzard, dan studio pembangunan dalaman seperti Sledgehammer Games dan mainan untuk Bob. Pembatalan permainan survival yang tidak diumumkan oleh Blizzard, yang diberi nama Project Odyssey, juga mengikuti pemberhentian ini.
Skala dan kesan pusingan terbaru Microsoft Pusingan di bahagian permainan Xbox tetap tidak menentu, sementara menunggu pengesahan lanjut mengenai bilangan pekerja yang terjejas.



