Microsoft rapporte les licenciements pour rationaliser les opérations

Auteur : Olivia Feb 11,2025

Microsoft rapporte les licenciements pour rationaliser les opérations

Les derniers licenciements de Microsoft se poursuivent sur plusieurs divisions

Les rapports indiquent que Microsoft a effectué d'autres licenciements, ce qui a un impact sur les employés dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente. Le nombre exact d'employés affectés reste non divulgué. Surtout, ces suppressions d'emplois sont distinctes d'un cycle de licenciements précédent annoncé plus tôt en janvier.

L'industrie du jeu a été confrontée à des défis importants ces dernières années, avec de nombreuses entreprises, dont Microsoft, mettant en œuvre des réductions substantielles de la main-d'œuvre en 2024. Cette tendance a affecté à la fois de grands studios et de petits développeurs indépendants, avec des exemples récents, notamment illfonic (Predator: Hunting Grounds. ) et les gens peuvent voler (Outriders). Rocksteady a également annoncé des licenciements à la suite de la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League.

Microsoft lui-même a connu plusieurs cycles de licenciements depuis le début de 2024. En janvier, la société a annoncé la fin de 1 900 employés de la division Xbox, y compris le personnel de filiales acquises comme Activision Blizzard et Zenimax. Une mise à pied de septembre qui a eu un impact sur 650 employés d'entreprise et de soutien à Activision Blizzard.

Un rapport d'initié commercial (via GamesIndustry.biz) suggère qu'une nouvelle série de licenciements s'est produite. Alors qu'un porte-parole de Microsoft a confirmé les coupes, le nombre exact d'employés affectés n'est pas confirmé et le porte-parole a précisé que ces licenciements ne sont pas liés aux coupes antérieures axées sur les employés sous-performants.

L'impact des licenciements de Microsoft

Les licenciements en cours de Microsoft sont particulièrement remarquables étant donné ses récentes acquisitions d'éditeurs majeurs tels que Bethesda et Activision Blizzard, et sa réalisation d'une évaluation du marché de 3 billions de dollars peu de temps après les licenciements importants de janvier 2024. La vague initiale de coupes d'emploi a fait l'objet d'un examen minutieux de la FTC, qui a tenté d'utiliser les licenciements Activision Blizzard comme justification pour bloquer ou inverser l'acquisition par Microsoft de l'éditeur Call of Duty.

Les précédents licenciements Microsoft ont ciblé diverses zones, notamment les équipes de vente au détail physiques de Xbox, une grande partie de l'équipe de service client de Blizzard et des studios de développement internes comme Sledgehammer Games et Toys for Bob. L'annulation du jeu de survie inopinée de Blizzard, le nom de code Odyssey, a également suivi ces licenciements.

L'échelle et l'impact de ce dernier cycle de licenciements Microsoft sur la division des jeux Xbox restent incertains, en attendant la confirmation supplémentaire du nombre d'employés touchés.

Téléchargements associés