Microsoft informa despidos para optimizar las operaciones

Autor : Olivia Feb 11,2025

Microsoft informa despidos para optimizar las operaciones

Los recientes despidos de Microsoft continúan a través de múltiples divisiones

Los informes indican que Microsoft ha llevado a cabo más despidos, impactando a los empleados en sus divisiones de juegos, seguridad y ventas. El número exacto de empleados afectados sigue sin revelar. Es importante destacar que estos recortes de empleo están separados de una ronda anterior de despidos anunciados a principios de enero.

La industria del juego ha enfrentado desafíos significativos en los últimos años, con numerosas compañías, incluidas Microsoft, implementando reducciones sustanciales de la fuerza laboral en 2024. Esta tendencia ha afectado tanto a los grandes estudios como a los desarrolladores independientes más pequeños, con ejemplos recientes que incluyen Illfonic (Predator: Hunting Grounds ) y la gente puede volar (OutRiders). Rocksteady también anunció despidos después de la recepción mixta de Suicide Squad: Kill the Justice League.

Microsoft ha experimentado múltiples rondas de despidos desde principios de 2024. En enero, la compañía anunció la terminación de 1.900 empleados de la División de Xbox, incluida el personal de subsidiarias adquiridas como Activision Blizzard y ZeniMax. Un despido posterior de septiembre impactó a 650 empleados corporativos y de apoyo en Activision Blizzard.

Un informe de Business Insider (a través de GamesIndustry.biz) sugiere que se ha producido una nueva ronda de despidos. Si bien un portavoz de Microsoft confirmó los recortes, el número exacto de empleados afectados permanece sin confirmarse, y el portavoz aclaró que estos despidos no están relacionados con los recortes anteriores centrados en los empleados de bajo rendimiento.

El impacto de los despidos de Microsoft

Los despidos en curso de Microsoft son particularmente notables dadas sus recientes adquisiciones de los principales editores como Bethesda y Activision Blizzard, y su logro de una valoración de mercado de $ 3 billones poco después de los significativos despidos de enero de 2024. La ola inicial de recortes de empleo provocó escrutinio de la FTC, que intentó usar los despidos de la Blizzard de Activision como justificación para bloquear o revertir la adquisición de Microsoft del editor de Call of Duty.

Los despidos anteriores de Microsoft se han dirigido a varias áreas, incluidos los equipos minoristas físicos de Xbox, una gran parte del equipo de servicio al cliente de Blizzard y estudios de desarrollo interno como Sledgehammer Games y Toys for Bob. La cancelación del juego de supervivencia no anunciado de Blizzard, el proyecto Codenamed Project Odyssey, también siguió estos despidos.

La escala y el impacto de esta última ronda de despidos de Microsoft en la división de juegos de Xbox siguen siendo inciertas, en espera de una mayor confirmación del número de empleados afectados.

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