A Microsoft relata demissões para otimizar operações
As recentes demissões da Microsoft continuam em várias divisões
Relatórios indicam que a Microsoft conduziu outras demissões, impactando os funcionários nas divisões de jogos, segurança e vendas. O número exato de funcionários afetados permanece não revelado. É importante ressaltar que esses cortes de empregos são separados de uma rodada anterior de demissões anunciadas no início de janeiro.
A indústria de jogos enfrentou desafios significativos nos últimos anos, com inúmeras empresas, incluindo a Microsoft, implementando reduções substanciais da força de trabalho em 2024. Essa tendência afetou os grandes estúdios e os desenvolvedores independentes menores, com exemplos recentes, incluindo Illfonic (Predator: Hunting Grounds ) e as pessoas podem voar (Outiders). A Rocksteady também anunciou demissões após a recepção mista do esquadrão suicida: Kill the Justice League.
A própria Microsoft experimentou várias rodadas de demissões desde o início de 2024. Em janeiro, a empresa anunciou a rescisão de 1.900 funcionários da divisão Xbox, incluindo funcionários de subsidiárias adquiridas como Activision Blizzard e Zenimax. Uma demissão subsequente de setembro impactou 650 funcionários corporativos e apoiados na Activision Blizzard.
Um relatório do Business Insider (via gamesindustry.biz) sugere que uma nova rodada de demissões ocorreu. Enquanto um porta -voz da Microsoft confirmou os cortes, o número exato de funcionários afetados permanece não confirmado, e o porta -voz esclareceu que essas demissões não estão relacionadas a cortes anteriores focados em funcionários com baixo desempenho.
O impacto das demissões da Microsoft
As demissões em andamento da Microsoft são particularmente dignas de nota, dadas suas recentes aquisições de grandes editores, como Bethesda e Activision Blizzard, e sua conquista de uma avaliação de mercado de US $ 3 trilhões logo após as demissões significativas de janeiro de 2024. A onda inicial de cortes de emprego atraiu escrutínio da FTC, que tentou usar as demissões da Activision Blizzard como justificativa para bloquear ou reverter a aquisição da Microsoft do editor de Call of Duty.
As demissões anteriores da Microsoft têm como alvo várias áreas, incluindo as equipes de varejo físico do Xbox, uma grande parte da equipe de atendimento ao cliente da Blizzard e estúdios de desenvolvimento interno como jogos de margehammer e brinquedos para Bob. O cancelamento do jogo de sobrevivência sem aviso prévio da Blizzard, o Codenamed Project Odyssey, também seguiu essas demissões.
A escala e o impacto desta última rodada de demissões da Microsoft na divisão de jogos do Xbox permanecem incertos, aguardando uma confirmação adicional do número de funcionários afetados.







