hideo kojima發誓要創建直到死亡,將自己與湯姆·克魯斯(Tom Cruise)進行比較

作者 : Scarlett Jul 24,2025

金屬裝備和死亡擱淺的創作者hideo kojima再次引起了粉絲和行業觀察家的注意,在他的創意驅動器和好萊塢偶像湯姆·克魯斯(Tom Cruise)之間達到了相似之處。在最近的一次採訪中,討論了他即將到來的頭銜死亡2:在海灘上,考吉瑪分享了他對創造的持久熱情,並說:“我想繼續創造東西,直到我死了。”

自1986年在Konami發起職業生涯以來,Kojima在遊戲界留下了不可磨滅的印記,並擁有諸如Snatcher ,Snatcher,太陽能遊戲男孩Advance Boktai和令人震驚的PT Demo之類的有遠見的冠軍。現在,通過他的獨立工作室Kojima Productions,他繼續推動界限。當通過遊戲*引發他的動機時,小島笑著回答:“我和湯姆·克魯斯(Tom Cruise)一樣(笑)。我的生活一直致力於創造事物。這是我的快樂。我想創造自己的身體,只要我的身體和我的大腦繼續工作。


Hideo Kojima與湯姆·克魯斯(Tom Cruise)相似。菲利普·法拉昂(Phillip Faraone)/蓋蒂(Getty)圖片攝於小島製作。

他對巡遊的提法源於演員在Mission的首映式上的最新講話:不可能的 - 最後的估算,他宣布他打算無限期地製作電影 - 開玩笑說他甚至可能將電影拍成100多歲。同樣,小島的願景超出了視頻遊戲的範圍。值得注意的是,在他對Game*Spark的回應中,他強調創建,而不僅僅是製作遊戲,暗示了更廣泛的藝術野心。

在接受法國媒體佈魯特(Brut)的另一次採訪中,考吉瑪(Kojima)透露,在完成了兩個即將到來的項目(Microsoft的OD和Sony的物理學)之後,他可能會探索執導電影的可能性。鑑於他在他的比賽中編織的電影DNA,這種潛在的轉變對許多人來說並不奇怪。憑藉其精心設計的敘述,擴展的過場動畫和導演的才華,諸如Death Destrand ofders的標題使互動娛樂與電影體驗之間的界限變得模糊。

然而,小島在他的主要媒介上仍然很清楚。他解釋說:“我從小看電影,所以它們會影響照明,角色建模,指導等(當我製作遊戲時),但我意識到自己沒有拍電影。” “我的基本方法是考慮只能在遊戲中做什麼,包括一種奇怪的嬉戲感。”

這種標誌性的嬉戲在古怪的複活節彩蛋和整個比賽中散佈的意外時刻都閃耀著 - 就像怪異的滑稽動作玩家可以在死亡雜物的溫泉中觸發,或者隱藏在樸素的視線中的令人驚訝的名人客串。為了使渴望揭開每個秘密的粉絲,我們的死亡指南擱淺了兩個復活節彩蛋,作弊和隱藏的功能,可以深入了解遊戲最好奇的角落。

儘管小島尚未確認任何特定的電影項目,但死亡滯留電影改編的想法仍在流通。扮演Sam Porter Bridges的諾曼·里德斯(Norman Reedus)公開表達了他在大銀幕上重新角色的熱情。該願景是否成為現實,以及是否由小島本人執導,都可以看到。

可以肯定的是:只要他的思想活躍並且他的激情燃燒,Hideo Kojima將繼續重新定義講故事,互動及其他方面的可能性。