hideo kojima는 죽음까지 창조하겠다고 서약하고 Tom Cruise와 비교합니다.
Metal Gear and Death Stranding Creator Hideo Kojima는 다시 한 번 팬과 업계 감시자들의 관심을 끌었으며, 그의 창의적인 드라이브와 할리우드 아이콘 Tom Cruise의 유사점 사이의 유사점을 이끌어 냈습니다. 다가오는 타이틀 Death Stranding 2 : On The Beach 에 대한 최근 인터뷰에서 Kojima는“내가 죽을 때까지 물건을 계속 만들고 싶다”고 말하면서 창조에 대한 지속적인 열정을 공유했습니다.
1986 년 Konami에서 경력을 쌓은 이후 Kojima는 SNATCHER , Solar-Nowered Game Boy Advance Game Boktai 및 The Chiling PT Demo와 같은 비전 타이틀로 게임 세계에서 잊을 수없는 점수를 남겼습니다. 이제 그의 독립 스튜디오 인 Kojima Productions를 통해 그는 경계를 계속 추진하고 있습니다. Kojima는 자신의 동기에 대해 Spark에게 물었을 때“Tom Cruise (웃음)와 동일합니다. 내 인생은 사물을 창조하는 데 전념하고 있습니다. 그것은 나의 기쁨입니다. 나는 내 몸과 뇌가 계속 일하는 한, 내 주위의 사람들을 불편하게 만들기 시작하면 (멈추기 시작하면) 죽을 때까지 생각할 것입니다.”
Hideo Kojima는 Tom Cruise와 창의적으로 유명합니다. Kojima Productions의 Phillip Faraone/Getty 이미지의 사진.
크루즈에 대한 그의 언급은 Mission : Impossion - The Final Reckoning 의 초연에서 배우의 최근 발언에서 비롯된 것입니다. 그는 영화를 무기한으로 계속 만들 겠다는 의도를 선언했습니다. 마찬가지로 코지마의 비전은 비디오 게임의 경계를 넘어 확장됩니다. 특히 게임*스파크에 대한 그의 반응에서 그는 게임을 만드는 것이 아니라 광범위한 예술적 야망을 암시하기보다는 창조를 강조했습니다.
Kojima는 프랑스 미디어 아울렛 Brut와의 별도의 인터뷰에서 다가오는 두 프로젝트 (Microsoft for Microsoft와 Sony의 Physint )를 완료 한 후 영화를 감독 할 가능성을 탐색 할 수 있다고 밝혔다. 이 잠재적 인 변화는 영화 적 DNA가 그의 게임에 짜여진 것을 감안할 때 많은 사람들에게 놀라운 일이 아닙니다. Death Stranding 과 같은 정교한 이야기, 확장 된 컷 신 및 감독 감독으로 대화 형 엔터테인먼트와 영화 경험 사이의 경계가 흐려집니다.
그러나 코지마는 그의 1 차 매체에서 명확하게 남아있다. "나는 영화를 보면서 자랐기 때문에 조명, 캐릭터 모델링, 방향 등 (게임을 할 때)에 영향을 미쳤지 만 영화를 만들지 않는다는 사실을 알고 있습니다."라고 그는 설명했습니다. "나의 근본적인 접근법은 이상한 장난감을 포함하여 게임에서만 할 수있는 일을 고려하는 것입니다."기괴한 장난의 선수들이 데스 스트랜드 의 온천에서 유발할 수 있거나 놀라운 유명 인사 카메오가 평범한 광경에 숨겨져있는 것처럼 기발한 부활절 달걀과 예기치 않은 순간에 흩어져 있습니다. 팬들은 모든 비밀을 밝히기를 간절히 원합니다. 우리의 죽음의 가이드는 부활절 달걀 2 개 , 속임수 및 숨겨진 기능이 게임의 가장 호기심 많은 코너에 깊은 다이빙을 제공합니다.
Kojima는 특정 영화 프로젝트를 확인하지 않았지만, 죽음의 영화 적응에 대한 아이디어는 계속 순환됩니다. Sam Porter Bridges를 연기하는 Norman Reedus는 큰 화면에서 역할을 되찾기위한 열정을 공개적으로 표현했습니다. 그 비전이 현실이되고 코지마 자신이 감독하는지 여부는 볼 수 있습니다.
한 가지 확실한 점은 그의 마음이 활동적이고 열정이 화상을 입는 한, Hideo Kojima는 스토리 텔링, 상호 작용 및 그 너머에서 가능한 것을 계속 재정의 할 것입니다.







