Hideo Kojima promete criar até a morte, se compara a Tom Cruise

Autor : Scarlett Jul 24,2025

O criador de Metal Gear e Death Stranding Hideo Kojima mais uma vez capturou a atenção de fãs e observadores da indústria, desenhando um paralelo entre sua unidade criativa e a do ícone de Hollywood Tom Cruise. Em uma entrevista recente discutindo seu próximo título Death Stranding 2: na praia , Kojima compartilhou sua paixão duradoura pela criação, afirmando: "Quero continuar criando coisas até morrer".

Desde o lançamento de sua carreira em Konami em 1986, Kojima deixou uma marca indelével no mundo dos jogos com títulos visionários como Snatcher , o jogo Game Boy Advance Boktai , movido a Solar, e a demonstração do PT . Agora, através de seu estúdio independente, a Kojima Productions, ele continua a ultrapassar os limites. Quando perguntado pelo jogo*Spark sobre suas motivações, Kojima respondeu com um sorriso: “Eu sou o mesmo que Tom Cruise (risos). Minha vida foi dedicada a criar coisas. Essa é a minha alegria. Quero criar enquanto meu corpo e meu cérebro continuo trabalhando. Pensarei (parei) se ela começar a desaparecer para que as pessoas ao meu redor, mas que quiserem.


Hideo Kojima desenha um paralelo criativo com Tom Cruise. Foto de Phillip Faraone/Getty Images for Kojima Productions.

Sua referência a Cruise deriva das recentes observações do ator na estréia de Mission: Impossible - The Final Reckoning , onde ele declarou sua intenção de continuar fazendo filmes indefinidamente - justificando que ele pode até fazer filmes nos seus anos 100. Da mesma forma, a visão de Kojima se estende além dos limites dos videogames. Notavelmente, em sua resposta ao jogo*Spark, ele enfatizou criar, em vez de apenas fazer jogos , sugerindo ambições artísticas mais amplas.

Em uma entrevista separada com a mídia francesa Brut, Kojima revelou que, depois de concluir dois projetos futuros - OD para Microsoft e Physint for Sony - ele pode explorar a possibilidade de dirigir um filme. Essa mudança potencial não surpreende muitos, dado o DNA cinematográfico tecido em seus jogos. Com suas narrativas elaboradas, cenas prolongadas e talento de diretoria, títulos como Death Stranding embaçaram a linha entre entretenimento interativo e experiência cinematográfica.

Jogar No entanto, Kojima permanece claro em seu meio principal. "Eu cresci assistindo filmes, então eles influenciam a iluminação, a modelagem de personagens, a direção e assim por diante (quando faço um jogo), mas estou consciente do fato de não estar fazendo um filme", explicou ele. "Minha abordagem fundamental é considerar o que só pode ser feito em um jogo, incluindo um estranho senso de brincadeira".

Essa brincadeira de assinatura brilha nos ovos de Páscoa peculiar e momentos inesperados espalhados por seus jogos - como os bizarros que jogadores podem desencadear nas fontes termais de Death Stranding ou nas surpreendentes cederais de celebridades escondidas à vista. Para os fãs ansiosos para descobrir todo segredo, nosso guia até o Death Stranding 2 ovos de Páscoa, Cheats e Hidden Feature oferece um mergulho profundo nos cantos mais curiosos do jogo.

Embora Kojima não tenha confirmado nenhum projeto de filme específico, a idéia de uma adaptação cinematográfica de Death Stranding continua a circular. Norman Reedus, que interpreta Sam Porter Bridges, expressou publicamente seu entusiasmo por reprisar o papel na tela grande. Se essa visão se torna realidade - e se é dirigida pelo próprio Kojima - permanece a ser visto.

Uma coisa é certa: desde que sua mente esteja ativa e sua paixão queima, Hideo Kojima continuará a redefinir o que é possível em contar histórias, interatividade e além.