殺人的信條陰影京都透露:這座城市是為跑酷建造的嗎?

作者 : Dylan Feb 26,2025

殺人的信條陰影京都透露:這座城市是為跑酷建造的嗎?

刺客信條陰影:京都的大小和跑酷潛在的火花辯論

Impress Watch的最新遊戲視頻可從同步點觀看刺客信條陰影中的京都偷看。該視頻顯示了主角納伊(Naoe)穿越屋頂,揭示了一個令人驚歎的,盡管看似比期待的城市景觀更小。這引發了粉絲之間關於京都的設計及其對核心遊戲機製的影響的討論。

該視頻的美學吸引力在Reddit上受到廣泛讚揚,但對跑酷和遍曆機會的擔憂是突出的。與以前的分期付款相比,錄像表明,自由運行的範圍更有限,從而導致社區中的反應混合。

一些Reddit評論強調了這一問題:

  • “京都不應該是統一的一半大小的巴黎大小嗎?它看起來很漂亮,但我希望一個人口稠密的城市是跑酷的理想之處。”
  • “看起來很棒,但受限製的跑酷令人失望。希望抓鬥的鉤子得到了補償。”
  • “視覺效果不錯,但結構不足以進行適當的跑酷。”
  • “視覺上吸引人,但感覺不像是一個城市。曆史上可能準確,但缺乏跑酷的潛力。”

刺客信條陰影在2025年3月20日在PlayStation 5,Xbox係列X | S和PC上啟動,使粉絲們期待有關該係列簽名機製如何在這個曆史悠久的環境中運作的更多詳細信息。曆史準確性與動態遊戲玩法之間的平衡還有待觀察。開發人員會成功地將京都的美麗與該係列著名的遍曆係統融合在一起嗎?隻有時間會證明。