Assassin's Creed Shadows Kyoto сообщил: «Построен ли город для Parkour?

Автор : Dylan Feb 26,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto сообщил: «Построен ли город для Parkour?

Assassin's Creed Shadows: размер Киото и дебаты Parkour Poliping Spark

Недавнее видео игрового процесса от Impress Watch предлагает в Киото в Киото в Assassin's Creed Shadows, рассматриваемое с точки синхронизации. Видео показывает главного героя NAOE, пересекающего крышу, раскрывая потрясающий, хотя и, казалось бы, меньший, чем ожидаемый, городской пейзаж. Это вызвало обсуждения среди поклонников относительно дизайна Киото и его влияния на основную механику игрового процесса.

Эстетическая привлекательность видео широко восхваляется в Reddit, но опасения относительно возможностей Parkour и Traversly являются заметными. Кадры предполагают более ограниченный объем свободного бега по сравнению с предыдущими платежами, что приводит к смешанным реакциям в сообществе.

Несколько комментариев Reddit подчеркивают эту проблему:

  • «Разве Киото не должен быть примерно вдвое меньше Парижа от единства? Это выглядит красиво, но я надеялся на густонаселенный город, идеально подходящий для Parkour».
  • «Выглядит великолепно, но ограниченный Паркур разочаровывает. Надеюсь, крюк с захватом компенсирует».
  • «Хорошие визуальные эффекты, но недостаточные конструкции для правильного паркура».
  • «Визуально привлекательно, но это не похоже на город. Исторически точный, возможно, но не хватает потенциала паркура».

Запуск 20 марта 2025 года, на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC, Assassin's Creed Shadows оставляет фанаты, предвидеть более подробную информацию о том, как механика подписи серии будет функционировать в этой исторически богатой обстановке. Баланс между исторической точностью и динамичным игровым процессом еще предстоит увидеть. Будут ли разработчики успешно смешать красоту Киото с известной системой проходов сериала? Только время покажет.