"Strauss Zelnick 'hồi hộp' với Civilization 7 mặc dù tỷ lệ chơi cao của Civ 6 và 5 trên Steam"

Tác giả : Grace May 28,2025

Sự ra mắt của Civilization 7 trên Steam là một thách thức, để nói rằng ít nhất. Kể từ khi phát hành vào tháng 2, phần tiếp theo chiến lược đã đấu tranh để thu hút người chơi trên nền tảng của Valve, với các đánh giá của người dùng cho thấy sự tiếp nhận 'hỗn hợp'. Mặc dù có rất nhiều bản vá từ nhà phát triển Firaxis nhằm cải thiện trò chơi, Civilization 7 hiện có ít người chơi trên Steam hơn cả Civilization 6Civilization 5 tuổi 5 .

Mặc dù hiệu suất của trò chơi trên Steam có liên quan, nhưng điều đáng chú ý là Civilization 7 cũng ra mắt trên PlayStation, Xbox và Nintendo Switch. Một phiên bản sắp tới cho Nintendo Switch 2, có các điều khiển chuột Joy-Con mới, sẽ sớm phát hành. Tuy nhiên, cho rằng loạt văn minh phát triển mạnh trên PC, các cuộc đấu tranh về hơi nước đặc biệt đáng chú ý.

Trong một cuộc phỏng vấn với IGN trước kết quả tài chính mới nhất của Take-Two, CEO Strauss Zelnick bày tỏ sự hài lòng với Civilization 7 . "Tôi rất vui mừng với Civ 7 cho đến nay," Zelnick tuyên bố. "Tuy nhiên, ban đầu có một số vấn đề và nhóm của chúng tôi tại Firaxis đã thực hiện một công việc tuyệt vời để giải quyết những vấn đề đó. Có nhiều việc phải làm. Tôi lạc quan rằng công việc sẽ được thực hiện và sẽ phù hợp với người tiêu dùng, và cuối cùng chúng tôi có một tiêu đề rất thành công trong tay."

Zelnick nhấn mạnh lịch sử nhượng quyền về chu kỳ bán hàng dài và sự tự tin của ông rằng Civilization 7 sẽ theo cùng một mô hình. "Lịch sử của tất cả các bản phát hành nền văn minh là ban đầu một số thay đổi mà chúng tôi thực hiện gây ra sự phân biệt giữa những người tiêu dùng của chúng tôi vì họ yêu thích nhượng quyền của nền văn minh rất nhiều", ông giải thích. "Và sau đó mọi người nhận ra, ồ, đây thực sự là một sự cải thiện và trong một chu kỳ bán hàng lâu dài, chúng tôi thực sự rất tốt. Tôi nghĩ đó cũng là những gì sẽ xảy ra ở đây. Nhưng chắc chắn, chúng tôi đã có một số vấn đề ngay từ đầu, mà chúng tôi đã giải quyết một phần và tiếp tục giải quyết."

Khi ra mắt, người chơi đã chỉ ra một số vấn đề với Civilization 7 , bao gồm các vấn đề với giao diện người dùng, thiếu sự đa dạng của bản đồ và các tính năng bị thiếu mà người hâm mộ mong đợi từ loạt phim. Nhận xét của Zelnick về sự hồi hộp ban đầu của những người chơi dân sự khó tính có thể đề cập đến những thay đổi đáng kể mà Firaxis thực hiện, chẳng hạn như hệ thống chuyển tiếp tuổi mới. Trong nền văn minh 7 , một chiến dịch đầy đủ kéo dài ba lứa tuổi: thời cổ đại, thăm dò và hiện đại. Trong quá trình chuyển đổi tuổi, người chơi chọn một nền văn minh mới cho đế chế của họ, chọn những di sản nào để giữ lại và chứng kiến ​​sự phát triển của thế giới trò chơi, một tính năng chưa từng có trong các trò chơi văn minh trước đây. Zelnick tin rằng người hâm mộ sẽ phát triển để đánh giá cao sự đổi mới này theo thời gian.

Mặc dù Take-Two chưa tiết lộ số liệu bán hàng cho Civilization 7 , nhưng báo cáo tài chính của công ty đã đề cập đến những nỗ lực mở rộng khán giả của trò chơi. Điều này bao gồm việc phát hành gần đây của Civilization 7 VR cho Meta Quest 3 và 3S, cũng như cổng Nintendo Switch 2 sắp tới.