"Strauss Zelnick 'emocionado' con la civilización 7 a pesar de las altas tasas de juego de Civ 6 y 5 en Steam"

Autor : Grace May 28,2025

El lanzamiento de Civilization 7 en Steam ha sido un desafío, por decir lo menos. Desde su lanzamiento en febrero, la secuela de estrategia ha luchado para atraer jugadores en la plataforma de Valve, con revisiones de usuarios que indican una recepción 'mixta'. A pesar de los numerosos parches del desarrollador Firaxis destinado a mejorar el juego, Civilization 7 actualmente tiene menos jugadores en Steam que la Civilización 6 y la Civilización 5 de 15 años.

Si bien el rendimiento del juego en Steam es preocupante, vale la pena señalar que Civilization 7 también se lanzó en PlayStation, Xbox y Nintendo Switch. Una próxima versión para Nintendo Switch 2, con nuevos controles de mouse Joy-Con, se lanzará pronto. Sin embargo, dado que la serie de civilización prospera en la PC, las luchas en Steam son particularmente notables.

En una entrevista con IGN antes de los últimos resultados financieros de Take-Two, el CEO Strauss Zelnick expresó su satisfacción con la Civilización 7 . "Estoy emocionado con Civ 7 hasta ahora", dijo Zelnick. "Sin embargo, inicialmente hubo algunos problemas, y nuestro equipo en Firaxis ha hecho un gran trabajo abordando esos problemas. Hay más trabajo por hacer. Soy optimista de que se realizará el trabajo y se adaptará a los consumidores y, en última instancia, que tenemos un título muy exitoso en nuestras manos".

Zelnick destacó la historia de la franquicia de largos ciclos de ventas y su confianza de que la Civilización 7 seguirá el mismo patrón. "La historia de todos los lanzamientos de civilización es que inicialmente algunos de los cambios que hacemos causan consternación entre nuestros consumidores porque aman tanto la franquicia de la civilización", explicó. "Y luego la gente se da cuenta, oh, esto realmente es una mejora y durante un largo ciclo de ventas, lo hacemos muy bien. Creo que eso es lo que sucederá aquí también. Pero, sin duda, tuvimos algunos problemas al principio, que hemos abordado parcialmente y continuamos abordando".

En el lanzamiento, los jugadores señalaron varios problemas con la Civilización 7 , incluidos los problemas con la interfaz de usuario, la falta de variedad de mapas y las características faltantes que los fanáticos esperaban de la serie. Los comentarios de Zelnick sobre el nerviosismo inicial de los jugadores CIV hardcore probablemente se refieren a los cambios significativos que implementó Firaxis, como el sistema de transición de la nueva era. En Civilization 7 , una campaña completa abarca tres edades: antigüedad, exploración y moderna. Durante una transición de edad, los jugadores seleccionan una nueva civilización para su imperio, elija qué legados retener y presenciar la evolución del mundo del juego, una característica sin precedentes en los juegos de civilización anteriores. Zelnick cree que los fanáticos crecerán para apreciar esta innovación con el tiempo.

Aunque Take-Two aún no ha revelado cifras de ventas para la Civilización 7 , el informe financiero de la compañía mencionó los esfuerzos para expandir la audiencia del juego. Esto incluye el reciente lanzamiento de Civilization 7 VR para Meta Quest 3 y 3s, así como el próximo puerto Nintendo Switch 2.