"Strauss Zelnick a ravi de la civilisation 7 malgré des taux de jeu élevés de Civ 6 et 5 sur Steam"

Auteur : Grace May 28,2025

Le lancement de Civilization 7 sur Steam a été pour le moins difficile. Depuis sa sortie en février, la suite de la stratégie a eu du mal à attirer des joueurs sur la plate-forme de Valve, les avis des utilisateurs indiquant une réception «mixte». Malgré de nombreux correctifs du développeur Firaxis visant à améliorer le jeu, Civilization 7 compte actuellement moins de joueurs sur Steam que la civilisation 6 et la civilisation 5 de 15 ans.

Bien que les performances du jeu sur Steam soient préoccupantes, il convient de noter que Civilization 7 a également été lancée sur PlayStation, Xbox et Nintendo Switch. Une version à venir pour le Nintendo Switch 2, avec de nouvelles commandes de souris Joy-Con, devrait bientôt sortir. Cependant, étant donné que la série Civilization prospère sur PC, les difficultés sur la vapeur sont particulièrement notables.

Dans une interview avec IGN avant les derniers résultats financiers de Take-Two, le PDG Strauss Zelnick a exprimé sa satisfaction à l'égard de la civilisation 7 . "Je suis ravi de Civ 7 jusqu'à présent", a déclaré Zelnick. "Cependant, il y a eu des problèmes au départ, et notre équipe de Firaxis a fait un excellent travail pour résoudre ces problèmes. Il y a plus de travail à faire. Je suis optimiste que le travail sera fait et conviendra aux consommateurs, et finalement que nous avons un titre très réussi entre nos mains."

Zelnick a souligné l'histoire de la franchise des cycles de vente longs et sa confiance que Civilization 7 suivra le même modèle. "L'histoire de toutes les versions de la civilisation est qu'au départ certains des changements que nous apportons à la consternation parmi nos consommateurs parce qu'ils aiment tellement la franchise de la civilisation", a-t-il expliqué. "Et puis les gens réalisent, oh, c'est vraiment une amélioration et sur un long cycle de vente, nous nous débrouillons très bien. Je pense que c'est ce qui se passera ici aussi.

Lors du lancement, les joueurs ont souligné plusieurs problèmes avec la civilisation 7 , y compris des problèmes avec l'interface utilisateur, un manque de variété de carte et des fonctionnalités manquantes que les fans attendaient de la série. Les commentaires de Zelnick sur la nervosité initiale des joueurs Civ hardcore se réfèrent probablement aux changements importants mis en œuvre des firaxis, tels que le système de transition du New Age. Dans Civilization 7 , une campagne complète s'étend sur trois âges: l'antiquité, l'exploration et moderne. Au cours d'une transition d'âge, les joueurs sélectionnent une nouvelle civilisation pour leur empire, choisissent les héritages à conserver et assistent à l'évolution du monde du jeu - une présence sans précédent dans les jeux de civilisation précédents. Zelnick pense que les fans grandiront pour apprécier cette innovation au fil du temps.

Bien que Take-Two n'ait pas encore divulgué des chiffres de vente pour Civilization 7 , le rapport financier de la société a mentionné les efforts pour étendre le public du jeu. Cela comprend la récente version de Civilization 7 VR pour Meta Quest 3 et 3S, ainsi que le prochain port Nintendo Switch 2.