“斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick
至少可以说,在Steam上的文明7的推出一直具有挑战性。自2月份发行以来,该战略续集一直在努力吸引Valve平台上的玩家,用户评论表明“混合”接待。尽管开发人员Firaxis旨在改善游戏,但文明7目前在Steam上的玩家少于文明6和15岁的文明5 。
尽管游戏在Steam上的表现令人担忧,但值得注意的是,文明7也在PlayStation,Xbox和Nintendo Switch上推出。 Nintendo Switch 2的即将到来的版本,该版本以新的Joy-Con鼠标控件为特色,即将发布。但是,鉴于文明系列在PC上蓬勃发展,因此在Steam上的斗争特别值得注意。
在Take-Two的最新财务业绩之前,首席执行官Strauss Zelnick在接受IGN的采访中表达了对文明的满意7 。泽尼克说:“到目前为止,我对Civ 7感到兴奋。” “但是,最初存在一些问题,我们的Firaxis团队在解决这些问题方面做得很好。还有更多的工作要做。我很乐观,这项工作将要完成并适合消费者,并最终使我们拥有一个非常成功的头衔。”
泽尼克(Zelnick)强调了该特许经营的长期销售周期的历史,他对文明7的信心将遵循相同的模式。他解释说:“所有文明的历史是,我们最初对消费者引起的一些变化,因为他们非常喜欢文明的特许经营权。” “然后人们意识到,哦,这确实是一个进步,在漫长的销售周期中,我们做得很好。我认为这也是这里会发生的事情。但是毫无疑问,我们一开始就遇到了一些问题,我们已经解决了部分问题并继续解决。”
在发布时,玩家指出了文明7的几个问题,包括用户界面的问题,缺乏地图的多样性以及粉丝对该系列的缺失功能。 Zelnick对铁杆CIV玩家最初紧张的评论可能是指实施的重大变化,例如新时代过渡系统。在文明7中,一项完整的运动跨越了三个年龄:古代,探索和现代。在年龄过渡期间,玩家为自己的帝国选择一个新的文明,选择要保留的遗产,并见证了游戏世界的演变,这是以前文明游戏中前所未有的特征。 Zelnick认为,随着时间的流逝,粉丝将成长为欣赏这项创新。
尽管Take-Two尚未披露文明7的销售数据,但该公司的财务报告提到了扩大游戏受众的努力。这包括最近发布的文明7 VR,用于Meta Quest 3和3s,以及即将推出的Nintendo Switch 2端口。




