„Strauss Zelnick„ podekscytowany ”cywilizacją 7, pomimo wysokich wskaźników gry CIV 6 i 5 na Steamie”

Autor : Grace May 28,2025

Wprowadzenie cywilizacji 7 na Steamie było co najmniej trudne. Od czasu wydania w lutym kontynuacja strategii walczyła o przyciągnięcie graczy na platformie Valve, a recenzje użytkowników wskazują na „mieszane” odbiór. Pomimo licznych łat od dewelopera Firaxis mających na celu poprawę gry, Civilization 7 ma obecnie mniej graczy na Steamie niż zarówno Civilization 6 , jak i 15-letniej cywilizacji 5 .

Podczas gdy występy w Steam jest niepokojące, warto zauważyć, że Civilization 7 wystartowała również na PlayStation, Xbox i Nintendo Switch. Nadchodząca wersja Nintendo Switch 2, zawierająca nowe elementy sterujące myszy Joy-Con, zostanie wkrótce wydane. Biorąc jednak pod uwagę, że seria cywilizacyjna rozwija się na PC, walki o Steam są szczególnie godne uwagi.

W wywiadzie dla IGN przed najnowszymi wynikami finansowymi Take-Two, dyrektor generalny Strauss Zelnick wyraził zadowolenie z cywilizacji 7 . „Jak dotąd jestem podekscytowany Civ 7” - stwierdził Zelnick. „Jednak początkowo wystąpiły pewne problemy, a nasz zespół Firaxis wykonał świetną robotę, zajmując się tymi problemami. Jest więcej pracy do wykonania. Jestem optymistą, że praca zostanie wykonana i będzie pasować do konsumentów, i ostatecznie mamy bardzo udany tytuł w naszych rękach”.

Zelnick podkreślił historię długich cykli sprzedaży franczyzy i jego pewność, że cywilizacja 7 będzie zgodna z tym samym wzorem. „Historia wszystkich uwolnień cywilizacji polega na tym, że początkowo niektóre zmiany, które dokonujemy konsternacji wśród naszych konsumentów, ponieważ tak bardzo kochają franczyzę cywilizacyjną” - wyjaśnił. „A potem ludzie zdają sobie sprawę, och, to naprawdę poprawa i przez długi cykl sprzedaży, tak dobrze.

Podczas premiery gracze wskazali kilka problemów z Civilization 7 , w tym problemy z interfejsem użytkownika, brak różnorodności map i brakujące funkcje, których fani oczekiwali w serii. Komentarze Zelnicka na temat początkowej nerwowości hardcore obywatelskich graczy prawdopodobnie odnoszą się do znaczących zmian wdrożonych przez Firaxis, takich jak system przejściowy New Age. W Cyvilization 7 pełna kampania obejmuje trzy wieki: starożytność, eksplorację i nowoczesność. Podczas przejścia wiekowego gracze wybierają nową cywilizację dla swojego imperium, wybierają, które spuścizny zachowują, i są świadkami ewolucji świata gry - funkcja bezprecedensowa w poprzednich grach cywilizacyjnych. Zelnick uważa, że ​​fani z czasem docenią tę innowacje.

Chociaż Take-Two nie ujawnił jeszcze danych sprzedaży dla cywilizacji 7 , raport finansowy firmy wspomniał o wysiłkach na rzecz rozszerzenia odbiorców gry. Obejmuje to niedawne wydanie Civilization 7 VR dla Meta Quest 3 i 3s, a także nadchodzący port Nintendo Switch 2.