Star Wars Outlaws lấy cảm hứng từ Samurai Media, giống như các bộ phim
Star Wars Outlaws: Một cuộc phiêu lưu thiên hà lấy cảm hứng từ samurai và thế giới mở
Giám đốc sáng tạo của Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, gần đây đã tiết lộ những ảnh hưởng đáng ngạc nhiên đằng sau sự phát triển của trò chơi: Ghost of Tsushima và Assassin Creed Odyssey. Sự pha trộn cảm hứng này hứa hẹn một cuộc phiêu lưu thế giới mở độc đáo trong vũ trụ Star Wars.
ma của Tsushima ảnh hưởng:
Gerighty trích dẫn ma của thiết kế thế giới nhập vai của Tsushima như một nguồn cảm hứng chính. Ông ngưỡng mộ câu chuyện gắn kết của nó, nơi câu chuyện, thế giới và lối chơi liền mạch xen kẽ, tránh các nhiệm vụ lặp đi lặp lại. Sự tập trung vào sự đắm chìm này là trọng tâm của những kẻ ngoài vòng pháp luật, nhằm mục đích đặt người chơi trực tiếp vào vai trò của một cuộc chiến tranh ngoài vòng pháp luật, trải nghiệm sự hồi hộp của một cuộc phiêu lưu thiên hà. Sự song song được rút ra giữa hành trình của Samurai và con đường của Outlaw làm nổi bật cam kết của trò chơi đối với trải nghiệm kể chuyện quyến rũ và thống nhất.
Ảnh hưởng của Assassin Creed Odyssey:
Các yếu tố RPG mở rộng của Assassin Creed Odyssey cũng đóng một vai trò quan trọng. Gerighty coi trọng tự do khám phá của Odyssey và quy mô tuyệt đối của thế giới. Điều này được dịch thành thiết kế của Outlaws, nhắm đến một môi trường rộng lớn và hấp dẫn tương tự. Hợp tác với nhóm Odyssey đã cung cấp những hiểu biết vô giá về việc quản lý quy mô thế giới và khoảng cách truyền tải, đảm bảo trải nghiệm cân bằng và thú vị. Tuy nhiên, không giống như thời gian chơi rộng lớn của Odyssey, Outlaws ưu tiên một cuộc phiêu lưu tập trung hơn, theo hướng câu chuyện về chiều dài có thể quản lý được.
nắm lấy giả tưởng ngoài vòng pháp luật:
Khái niệm cốt lõi của Outlaws tập trung vào nguyên mẫu cổ điển của Star Wars Scoundrel, lấy cảm hứng từ Han Solo. Trò chơi nhằm mục đích nắm bắt ảo mộng là một kẻ lừa đảo trong một thiên hà tràn ngập cơ hội và kỳ quan. Tầm nhìn này hướng dẫn tất cả các khía cạnh của trò chơi, từ chơi Sabacc trong một cantina đến lái một con tàu trong không gian, đảm bảo trải nghiệm gắn kết và nhập vai khi sống cuộc sống ngoài vòng pháp luật trong vũ trụ Star Wars. Sự chuyển đổi liền mạch giữa các hoạt động khác nhau tiếp tục nâng cao cảm giác tự do và phiêu lưu này.





