『スター・ウォーズ 無法者』は映画と同様にサムライ メディアからインスピレーションを得ています

著者 : Isabella Jan 25,2025

スター・ウォーズ 無法者: サムライとオープンワールドにインスピレーションを受けた銀河の冒険

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Star Wars Outlaws のクリエイティブ ディレクター、Julian Gerighty は最近、ゲームの開発の背後にある驚くべき影響を明らかにしました: Ghost of Tsushima と Assassin's Creed Odyssey。 このインスピレーションの融合により、スター・ウォーズの世界でユニークなオープンワールドの冒険が約束されます。

Ghost of Tsushima の影響:

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Gerighty 氏は、Ghost of Tsushima の没入型世界デザインを主なインスピレーションとして挙げています。 彼は、ストーリー、世界、ゲームプレイがシームレスに絡み合い、繰り返しのタスクを回避する、その一貫した物語を賞賛しました。 この没入感への重点は Outlaws の中心であり、プレイヤーをスター・ウォーズの無法者の役割に直接配置し、銀河系の冒険のスリルを直接体験することを目指しています。 サムライの旅と無法者の道の間に描かれた類似点は、魅力的で統一された物語体験に対するゲームの取り組みを強調しています。

アサシン クリード オデッセイへの影響:

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

アサシン クリード オデッセイの広大な世界と RPG 要素も重要な役割を果たしました。 Gerighty は、『Odyssey』の探索の自由とその世界のスケールを高く評価しました。 これは Outlaws のデザインに反映され、同様に広大で魅力的な環境を目指しました。 Odyssey チームとの協力により、世界のサイズと移動距離の管理に関する貴重な洞察が得られ、バランスの取れた楽しい体験が保証されました。 ただし、『オデッセイ』の膨大なプレイ時間とは異なり、『アウトローズ』は、より焦点を絞った、扱いやすい長さの物語主導の冒険を優先しています。

無法者のファンタジーを受け入れる:

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

アウトローズの核となるコンセプトは、ハン・ソロからインスピレーションを得た、古典的なスター・ウォーズの悪党の原型を中心としています。 このゲームは、チャンスと驚異に満ちた銀河系で悪党になるというファンタジーを捉えることを目的としています。 このビジョンは、酒場でのサバックのプレイから宇宙での船の操縦に至るまで、ゲームのあらゆる側面を導き、スター・ウォーズの世界でアウトローの生活を生きる一貫した没入型の体験を保証します。 さまざまなアクティビティ間のシームレスな移行により、この自由と冒険の感覚がさらに高まります。