«Звездные войны: Преступники» черпают вдохновение из самурайских СМИ, как и фильмы

Автор : Isabella Jan 25,2025

Звездные войны: Преступники: галактическое приключение, вдохновленное самураями и открытыми мирами

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Креативный директор Star Wars Outlaws Джулиан Герайти недавно рассказал о том, какие удивительные факторы повлияли на разработку игры: Ghost of Tsushima и Assassin's Creed Odyssey. Эта смесь вдохновения обещает уникальное приключение в открытом мире во вселенной «Звездных войн».

Влияние Призрака Цусимы:

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Герити называет иммерсивный дизайн мира Ghost of Tsushima своим главным источником вдохновения. Он восхищался связным повествованием, в котором история, мир и игровой процесс плавно переплетаются, избегая повторяющихся задач. Этот акцент на погружении является центральным в Outlaws, цель которого — поместить игроков непосредственно в роль преступника из «Звездных войн», испытав острые ощущения от галактического приключения на собственном опыте. Параллель, проведенная между путешествием самурая и путем преступника, подчеркивает приверженность игры увлекательному и единому повествованию.

Влияние Assassin's Creed Odyssey:

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Обширный мир Assassin's Creed Odyssey и элементы ролевой игры также сыграли значительную роль. Герити ценил свободу исследования Одиссеи и огромный масштаб ее мира. Это отразилось на дизайне Outlaws, стремящемся к такой же обширной и увлекательной среде. Сотрудничество с командой Odyssey предоставило бесценную информацию об управлении размером мира и расстояниями прохождения, обеспечив сбалансированный и приятный опыт. Однако, в отличие от обширного игрового времени Odyssey, Outlaws отдает предпочтение более сфокусированному, повествовательному приключению приемлемой продолжительности.

Принимая фантазию о преступниках:

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Основная концепция «Преступников» основана на классическом архетипе негодяев из «Звездных войн», вдохновленном Ханом Соло. Целью игры является воплощение фантазии о роли мошенника в галактике, полной возможностей и чудес. Это видение определяет все аспекты игры, от игры в Сабакке в кантине до пилотирования корабля в космосе, обеспечивая целостный и захватывающий опыт жизни преступника во вселенной «Звездных войн». Плавные переходы между различными видами деятельности еще больше усиливают ощущение свободы и приключений.