Star Wars Outlaws는 영화처럼 Samurai Media에서 영감을 얻습니다.
작가 : Isabella
Jan 25,2025
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<<> Tsushima의 유령 영향 : <🎜 🎜>
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Gerighty는 Tsushima의 몰입 형 세계 디자인의 유령을 주요 영감으로 인용합니다. 그는 반복적 인 과제를 피하면서 이야기, 세상 및 게임 플레이가 원활하게 얽히고 게임 플레이가 원활하게 얽혀있는 응집력있는 이야기에 감탄했습니다. 몰입에 대한 이러한 초점은 무법자의 중심이며, 플레이어는 스타 워즈 무법자의 역할에 직접 배치하여 은하계 모험의 스릴을 직접 경험합니다. 사무라이의 여정과 무법자의 길 사이의 평행은 매력적이고 통일 된 이야기 경험에 대한 게임의 헌신을 강조합니다. Assassin 's Creed Odyssey의 영향 : <🎜 🎜><<> <'s> Assassin 's Creed Odyssey의 광대 한 세계와 RPG 요소도 중요한 역할을했습니다. Gerighty는 Odyssey의 탐험의 자유와 세계의 깎아 지른 규모를 소중히 여겼습니다. 이것은 비슷하고 광범위하고 매력적인 환경을 목표로 무법자의 디자인으로 번역되었습니다. Odyssey 팀과의 협력은 세계 규모와 횡단 거리를 관리하는 데 귀중한 통찰력을 제공하여 균형 잡힌 즐거운 경험을 보장했습니다. 그러나 Odyssey의 광범위한 플레이 타임과 달리 Outlaws는 관리 가능한 길이의보다 집중적이고 이야기 중심의 모험을 우선시합니다.
<<> 무법자 판타지 수용 : <🎜 🎜>
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