Multiversus Dev kêu gọi 'Các mối đe dọa gây hại' sau khi có thông báo tắt máy: 'Tôi đang ở sâu thẳm cho trò chơi'

Tác giả : Samuel Mar 04,2025

Giám đốc trò chơi của Multiversus, Tony Huynh, đã lên án các mối đe dọa bạo lực nhắm vào nhóm phát triển sau khi công bố việc đóng cửa trò chơi. Tuần trước, các trò chơi đầu tiên của người chơi tiết lộ rằng phần 5 sẽ là mùa giải cuối cùng của Multiversus, với các máy chủ ngừng hoạt động vào tháng 5 này, chỉ một năm sau khi khởi chạy lại. Truy cập ngoại tuyến vào nội dung đã mua và kiếm được sẽ vẫn thông qua các chế độ đào tạo và địa phương. Trong khi các giao dịch mua trong trò chơi bị dừng lại, các mã thông báo Gleamium và ký tự vẫn có thể sử dụng cho đến ngày 30 tháng 5, sau đó trò chơi sẽ bị hủy bỏ khỏi các cửa hàng kỹ thuật số lớn.

Thông báo, cùng với sự vắng mặt của chính sách hoàn lại tiền, đã gây ra sự phẫn nộ giữa những người chơi, đặc biệt là những người đã mua gói của người sáng lập 100 đô la, dẫn đến các cáo buộc là "bị lừa đảo" và một làn sóng đánh giá tiêu cực về hơi nước.

Tuyên bố của Huynh đã đề cập đến các mối quan tâm của người chơi và tố cáo mạnh mẽ các mối đe dọa: Ông bày tỏ lòng biết ơn đối với các trò chơi của Warner Bros., nhóm phát triển, người nắm giữ IP và người chơi. Ông thừa nhận sự thất vọng và xin lỗi vì một phản ứng chậm trễ, nêu bật sự cống hiến của đội và niềm vui bắt nguồn từ phản hồi của người chơi, nghệ thuật người hâm mộ và các đề xuất nhân vật. Ông giải thích các yếu tố phức tạp ảnh hưởng đến lựa chọn nhân vật, bao gồm thời gian phát triển, phản hồi của cộng đồng, phê duyệt IP, cơ hội tiếp thị và cảm hứng nhóm, trích dẫn Bananaguard như một ví dụ về một nhân vật sinh ra từ sự nhiệt tình của nhóm. Ông nhấn mạnh bản chất hợp tác của người chơi trò chơi đầu tiên (PFG) và các nỗ lực của nhóm để lắng nghe và hành động theo phản hồi của người chơi, đồng thời thừa nhận các hạn chế về thời gian và tài nguyên. Ông kết luận bằng cách cầu xin sự hiểu biết, nhấn mạnh nỗi buồn sâu sắc của đội và thúc giục người chơi kiềm chế bạo lực hoặc các mối đe dọa.

Angelo Rodriguez Jr., giám đốc cộng đồng của PFG, đã lặp lại tình cảm của Huynh, bảo vệ anh ta chống lại các cuộc tấn công cá nhân và làm nổi bật sự cống hiến và nỗ lực của anh ta để tham gia với cộng đồng. Ông nhấn mạnh cam kết của đội đối với trò chơi và những cải tiến đáng kể được lên kế hoạch cho Phần 5.

Thất bại của Multiversus đại diện cho một thất bại khác cho các trò chơi của Warner Bros., sau sự ra mắt thảm hại của Suicide Squad: Kill The Justice League năm ngoái và sự ra đi gần đây của ông chủ Games Warner Bros. David Haddad. Warner Bros. Discovery đã báo cáo khoản lỗ 200 triệu đô la do Suicide Squad và khoản lỗ hơn 100 triệu đô la từ Multiversus. Bản phát hành quý ba năm 2024 của họ, Harry Potter: Quidditch Champions, cũng kém hơn.

Giám đốc điều hành của Warner Bros. Discovery David Zaslav đã thừa nhận sự kém hiệu quả của bộ phận trò chơi của họ và tuyên bố tập trung vào bốn nhượng quyền cốt lõi: Hogwarts Legacy (với phần tiếp theo phát triển), Mortal Kombat, Game of Thrones và DC, đặc biệt là Batman (bao gồm cả phát hành gần đây của Batman: Arkham Shadow VR). Trong khi hiệu quả tài chính của Mortal Kombat 1 vẫn không chắc chắn, Netherrealm Studios đã báo cáo hơn năm triệu doanh số và trêu chọc DLC trong tương lai. Zaslav nhấn mạnh một sự thay đổi chiến lược đối với các hãng phim đã được chứng minh và nhượng quyền cốt lõi để cải thiện tỷ lệ thành công của các bản phát hành trò chơi trong tương lai.

Thông báo tắt máy máy chủ MultiversusThông báo tắt máy máy chủ MultiversusThông báo tắt máy máy chủ MultiversusThông báo tắt máy máy chủ Multiversus

.