Multiversus Dev เรียกร้องให้ 'ภัยคุกคามที่จะทำร้าย' หลังจากการประกาศปิดการปิด: 'ฉันกำลังไว้ทุกข์อย่างลึกซึ้งสำหรับเกม'

ผู้เขียน : Samuel Mar 04,2025

ผู้อำนวยการเกมของ Tony Huynh ผู้อำนวยการเกม Tony Huynh ได้ประณามการคุกคามของการใช้ความรุนแรงที่ทีมพัฒนาหลังจากประกาศปิดเกม เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเกมแรกของผู้เล่นเปิดเผยว่าซีซั่นที่ 5 จะเป็นฤดูกาลสุดท้ายของลิขสิทธิ์โดยเซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลงในเดือนพฤษภาคมนี้เพียงหนึ่งปีหลังจากเปิดตัว การเข้าถึงเนื้อหาที่ซื้อและได้รับแบบออฟไลน์จะยังคงอยู่ผ่านโหมดท้องถิ่นและโหมดการฝึกอบรม ในขณะที่การซื้อในเกมหยุดชะงัก แต่โทเค็น Gleamium และตัวละครยังคงใช้งานได้จนถึงวันที่ 30 พฤษภาคมหลังจากนั้นเกมจะถูกเพิกถอนจากร้านค้าดิจิตอลที่สำคัญ

การประกาศประกอบกับการขาดนโยบายการคืนเงินจุดประกายความชั่วร้ายในหมู่ผู้เล่นโดยเฉพาะผู้ที่ซื้อแพ็คผู้ก่อตั้ง $ 100 ซึ่งนำไปสู่การกล่าวหาว่าเป็น "การหลอกลวง" และคลื่นของบทวิจารณ์เชิงลบบน Steam

คำแถลงของ Huynh กล่าวถึงความกังวลของผู้เล่นและประณามภัยคุกคามอย่างมาก: เขาแสดงความขอบคุณต่อเกม Warner Bros. , ทีมพัฒนา, ผู้ถือ IP และผู้เล่น เขายอมรับความผิดหวังและขอโทษสำหรับการตอบสนองที่ล่าช้าเน้นการอุทิศตนของทีมและความสุขที่ได้มาจากข้อเสนอแนะของผู้เล่นงานศิลปะและคำแนะนำของตัวละคร เขาอธิบายปัจจัยที่ซับซ้อนที่มีอิทธิพลต่อการเลือกตัวละครรวมถึงเวลาในการพัฒนาความคิดเห็นของชุมชนการอนุมัติ IP โอกาสทางการตลาดและแรงบันดาลใจจากทีมโดยอ้าง Bananaguard เป็นตัวอย่างของตัวละครที่เกิดจากความกระตือรือร้นของทีม เขาเน้นย้ำถึงลักษณะการทำงานร่วมกันของผู้เล่นเกมแรก (PFG) และความพยายามของทีมในการฟังและดำเนินการตามข้อเสนอแนะของผู้เล่นในขณะที่ยอมรับข้อ จำกัด ในเวลาและทรัพยากร เขาสรุปโดยการวิงวอนขอความเข้าใจเน้นความเศร้าอย่างลึกซึ้งของทีมและกระตุ้นให้ผู้เล่นหลีกเลี่ยงความรุนแรงหรือการคุกคาม

Angelo Rodriguez Jr. ผู้จัดการชุมชนของ PFG สะท้อนความรู้สึกของ Huynh ปกป้องเขาจากการโจมตีส่วนตัวและเน้นการอุทิศตนและความพยายามของเขาในการมีส่วนร่วมกับชุมชน เขาตอกย้ำความมุ่งมั่นของทีมในเกมและการปรับปรุงที่สำคัญที่วางแผนไว้สำหรับซีซั่น 5

ความล้มเหลวของ Multiversus แสดงให้เห็นถึงความพ่ายแพ้อีกครั้งสำหรับเกม Warner Bros. หลังจากการเปิดตัว Suicide Squad: Kill the Justice League เมื่อปีที่แล้วและการจากไปของ Warner Bros. Games Boss David Haddad Warner Bros. Discovery รายงานการสูญเสีย $ 200 ล้านเนื่องจากทีมฆ่าตัวตายและการสูญเสียอีก 100 ล้านดอลลาร์จากลิขสิทธิ์ Harry Potter ในไตรมาสที่สามของพวกเขาคือ Harry Potter: Quidditch Champions ยังมีประสิทธิภาพต่ำกว่า

David Zaslav ซีอีโอของ Warner Bros. Discovery ได้รับการยอมรับว่ามีประสิทธิภาพต่ำกว่าของการแบ่งเกมของพวกเขาและประกาศการมุ่งเน้นไปที่แฟรนไชส์หลักสี่ประการ: Hogwarts Legacy (พร้อมภาคต่อในการพัฒนา), Mortal Kombat, Game of Thrones และ DC โดยเฉพาะ Batman (รวมถึงแบทแมน ในขณะที่ผลการดำเนินงานทางการเงินของ Mortal Kombat 1 ยังคงไม่แน่นอน Netherrealm Studios รายงานยอดขายมากกว่าห้าล้านรายการและล้อเล่น DLC ในอนาคต Zaslav เน้นการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ไปสู่สตูดิโอที่พิสูจน์แล้วและแฟรนไชส์หลักเพื่อปรับปรุงอัตราความสำเร็จของเกมในอนาคต

การประกาศปิดการปิดเซิร์ฟเวอร์ Multiversusการประกาศปิดการปิดเซิร์ฟเวอร์ Multiversusการประกาศปิดการปิดเซิร์ฟเวอร์ Multiversusการประกาศปิดการปิดเซิร์ฟเวอร์ Multiversus

(หมายเหตุ: URL ภาพจากอินพุตดั้งเดิมถูกเก็บรักษาไว้ แต่ไม่เกี่ยวข้องกับข้อความที่ให้ไว้และน่าจะถูกแทนที่ด้วยรูปภาพที่เกี่ยวข้องกับลิขสิทธิ์)