Multiversus Dev wywołuje „groźby wyrządzenia krzywdy” po ogłoszeniu o zamknięciu: „Jestem w głębokiej żałobie dla gry”

Autor : Samuel Mar 04,2025

Tony Huynh, dyrektor gry Multiversus, potępił groźby przemocy skierowanej do zespołu programistów po ogłoszeniu zamknięcia gry. W zeszłym tygodniu Pierwsze mecze Gracza ujawniły, że sezon 5 będzie ostatnim sezonem Multiversus, a serwery zamykają w maju, zaledwie rok po ponownym uruchomieniu. Dostęp offline do zakupionej i zarobionej treści pozostanie za pośrednictwem trybów lokalnych i szkoleniowych. Podczas gdy zakupy w grze są zatrzymywane, tokeny Gleamium i postaci pozostają użyteczne do 30 maja, po czym gra zostanie usunięta z głównych sklepów cyfrowych.

Ogłoszenie, w połączeniu z brakiem polityki zwrotu, wywołało oburzenie wśród graczy, szczególnie tych, którzy kupili pakiet założyciela o wartości 100 USD, prowadząc do oskarżeń o „oszustwo” i falę negatywnych recenzji na temat Steam.

Oświadczenie Huynha zajęło się obawami gracza i zdecydowanie potępiło zagrożenia: wyraził wdzięczność wobec Warner Bros. Games, zespołu programistów, posiadaczy IP i graczy. Uznał rozczarowanie i przeprosił za opóźnioną odpowiedź, podkreślając poświęcenie zespołu i radość wynikającą z informacji zwrotnej od gracza, sztuki fanów i sugestii postaci. Wyjaśnił złożone czynniki wpływające na wybór postaci, w tym czas rozwoju, informacje zwrotne społeczności, zatwierdzenia adresów IP, możliwości marketingowe i inspirację zespołu, powołując się na Bananaguard jako przykład postaci urodzonej w entuzjazmie zespołu. Podkreślił wspólną naturę pierwszych gier graczy (PFG) oraz wysiłki zespołu, aby słuchać i działać na temat zwrotu odtwarzacza, jednocześnie uznając ograniczenia w czasie i zasobach. Podsumował, błagając o zrozumienie, podkreślając głęboki smutek zespołu i wzywając graczy do powstrzymania się od przemocy lub zagrożeń.

Angelo Rodriguez Jr., menedżer społeczności PFG, powtórzył nastroje Huynha, broniąc go przed osobistymi atakami i podkreślając jego poświęcenie i wysiłki na rzecz zaangażowania się w społeczność. Podkreślił zaangażowanie zespołu w grę i znaczne ulepszenia zaplanowane na sezon 5.

Niepowodzenie Multiversus stanowi kolejną niepowodzenie dla gier Warner Bros., po katastrofalnej premiery Suicide Squad: Kill the Justice League w zeszłym roku i niedawnym odejściu szefa gier Warner Bros. David Haddad. Warner Bros. Discovery zgłosił stratę w wysokości 200 milionów dolarów przypisywaną drużynie samobójczej i kolejne straty w wysokości 100 milionów dolarów w stosunku do Multiversus. Ich wydanie w trzecim kwartale 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, również osiągnęło gorsze wyniki.

David Zaslav, dyrektor generalny Warner Bros. Discovery, uznał gorsze wyniki oddziału gier i ogłosił ponowne skupienie się na czterech podstawowych franczyzach: Hogwarts Legacy (z kontynuacją rozwoju), Mortal Kombat, Game of Thrones i DC, w szczególności Batmana (w tym niedawne wydanie Batmana: Arkham Shadow VR). Podczas gdy wyniki finansowe Mortal Kombat 1 pozostają niepewne, Netherrealm Studios zgłosiło ponad pięć milionów sprzedaży, a droczył się z Future DLC. Zaslav podkreślił strategiczną zmianę w kierunku sprawdzonych studiów i podstawowych franczyz, aby poprawić wskaźnik sukcesu przyszłych wydań gier.

Ogłoszenie Multiversus Server ServerOgłoszenie Multiversus Server ServerOgłoszenie Multiversus Server ServerOgłoszenie Multiversus Server Server

(Uwaga: URL obrazu z oryginalnego wejścia zostały zachowane, ale są one nieistotne dla dostarczonego tekstu i prawdopodobnie powinny zostać zastąpione obrazami związanymi z multiversus.)