Multiversus Dev chiama "minacce per danneggiare" dopo l'annuncio di spegnimento: "Sono in lutto profondo per il gioco"
Il direttore del gioco di Multiversus, Tony Huynh, ha condannato le minacce di violenza diretta al team di sviluppo in seguito all'annuncio della chiusura del gioco. La scorsa settimana, le prime partite dei giocatori hanno rivelato che la stagione 5 sarebbe stata la stagione finale di Multiversus, con i server che hanno chiuso questo maggio, solo un anno dopo il suo rilancio. L'accesso offline ai contenuti acquistati e guadagnati rimarrà tramite le modalità locali e di formazione. Mentre gli acquisti in-game vengono interrotti, i token di Gleamium e personaggi rimangono utilizzabili fino al 30 maggio, dopo di che il gioco verrà eliminato dai principali negozi digitali.
L'annuncio, unito all'assenza di una politica di rimborso, ha suscitato indignazione tra i giocatori, in particolare quelli che hanno acquistato il pacchetto del fondatore da $ 100, portando alle accuse di essere "truffato" e un'ondata di recensioni negative su Steam.
La dichiarazione di Huynh ha affrontato le preoccupazioni dei giocatori e ha fortemente denunciato le minacce: ha espresso gratitudine nei confronti dei giochi di Warner Bros., la squadra di sviluppo, i possessori di IP e i giocatori. Ha riconosciuto la delusione e si è scusato per una risposta ritardata, evidenziando la dedizione della squadra e la gioia derivata dal feedback dei giocatori, dai fan art e dai suggerimenti del personaggio. Ha spiegato i complessi fattori che influenzano la selezione dei personaggi, tra cui tempo di sviluppo, feedback della comunità, approvazioni di IP, opportunità di marketing e ispirazione del team, citando Bananaguard come esempio di personaggio nato dall'entusiasmo del team. Ha sottolineato la natura collaborativa dei primi giochi dei giocatori (PFG) e gli sforzi della squadra per ascoltare e agire sul feedback dei giocatori, riconoscendo le limitazioni in tempo e risorse. Ha concluso supplicando la comprensione, sottolineando la profonda tristezza della squadra e sollecitando i giocatori ad astenersi dalla violenza o dalle minacce.
Angelo Rodriguez Jr., responsabile della comunità di PFG, ha fatto eco ai sentimenti di Huynh, difendendolo contro gli attacchi personali ed evidenziando la sua dedizione e gli sforzi per impegnarsi con la comunità. Ha sottolineato l'impegno della squadra per il gioco e i sostanziali miglioramenti previsti per la stagione 5.
Il fallimento di Multiversus rappresenta un'altra battuta d'arresto per i giochi di Warner Bros., a seguito del disastroso lancio di Suicide Squad: Kill the Justice League l'anno scorso e la recente partenza del boss dei giochi di Warner Bros. David Haddad. Warner Bros. Discovery ha registrato una perdita di $ 200 milioni attribuita a Suicide Squad e un'ulteriore perdita di $ 100 milioni da Multiversus. Anche la loro uscita del terzo trimestre del 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, ha sottoperformato.
Il CEO di Warner Bros. Discovery, David Zaslav, ha riconosciuto la sottoperformance della loro divisione dei giochi e ha annunciato un rinnovato focus su quattro franchising core: l'eredità di Hogwarts (con un sequel in sviluppo), Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, in particolare Batman (incluso il recente rilascio di Batman: Arkham Shadow VR). Mentre la performance finanziaria di Mortal Kombat 1 rimane incerta, NetherRealm Studios ha registrato oltre cinque milioni di vendite e hanno preso in giro il futuro DLC. Zaslav ha sottolineato uno spostamento strategico verso comprovati studi e franchise di base per migliorare il tasso di successo delle versioni future dei giochi.
(Nota: gli URL dell'immagine dall'input originale sono stati mantenuti, ma sono irrilevanti per il testo fornito e probabilmente dovrebbero essere sostituiti con immagini relative a Multiversus.)






