Multiversus Dev는 셧다운 발표에 이어 '해를 입히는 위협'을 불러냅니다.
Tony Huynh의 Multiversus의 게임 디렉터는 게임 폐쇄 발표에 따라 개발 팀에 대한 폭력의 위협을 비난했습니다. 지난 주, 선수 첫 경기는 시즌 5가 Multiversus의 마지막 시즌이 될 것이라고 밝혔으며, 이번 서버는 5 월에 다시 시작한 지 1 년 만에 서버가 종료 될 것이라고 밝혔다. 구매 및 획득 된 콘텐츠에 대한 오프라인 액세스는 지역 및 교육 모드를 통해 유지됩니다. 게임 내 구매가 중단되는 동안 Gleamium과 캐릭터 토큰은 5 월 30 일까지 사용할 수 있으며, 그 후 게임은 주요 디지털 매장에서 상장됩니다.
이 발표는 환불 정책이없고, 특히 100 달러짜리 창립자 팩을 구입 한 플레이어들 사이의 분노를 불러 일으켰으며, "사기"에 대한 비난과 Steam에 대한 부정적인 리뷰의 물결이 발생했습니다.
Huynh의 진술은 플레이어의 우려를 해결하고 위협을 강력하게 비난했습니다. 그는 Warner Bros. Games, The Development Team, IP Holders 및 Players에 대한 감사를 표명했습니다. 그는 실망을 인정하고 지연된 응답에 대해 사과하면서 팀의 헌신과 플레이어 피드백, 팬 아트 및 캐릭터 제안에서 파생 된 기쁨을 강조했습니다. 그는 Bananaguard를 팀의 열정에서 태어난 캐릭터의 예로 인용하여 개발 시간, 커뮤니티 피드백, IP 승인, 마케팅 기회 및 팀 영감을 포함하여 캐릭터 선택에 영향을 미치는 복잡한 요소를 설명했습니다. 그는 PFG (Player First Games)의 협업 특성과 팀의 피드백을 듣고 행동하려는 팀의 노력을 강조하면서 시간과 자원의 한계를 인정했습니다. 그는 팀의 깊은 슬픔을 강조하고 선수들에게 폭력이나 위협을 자제 할 것을 촉구하면서 이해를 간청하면서 결론을 내 렸습니다.
PFG의 커뮤니티 매니저 인 Angelo Rodriguez Jr.는 Huynh의 감정을 반향하여 개인적인 공격에 대해 그를 방어하고 지역 사회와의 관계를 강조했습니다. 그는 팀의 게임에 대한 헌신과 시즌 5에 대한 상당한 개선을 강조했다.
Multiversus의 실패는 작년에 자살 분대의 비참한 출시에 이어 워너 브라더스 게임의 또 다른 좌절을 나타냅니다. 워너 브라더스 디스커버리 (Warner Bros. Discovery)는 자살 분대에 의한 2 억 달러의 손실과 Multiversus로부터 1 억 달러의 손실을 기록했다. 3/4 분기 2024 년 출시 인 Harry Potter : Quidditch Champions도 성과를 거두었습니다.
워너 브라더스 디스커버리 CEO 데이비드 자 슬라브 (David Zaslav)는 게임 부서의 성과를 인정하고 4 개의 핵심 프랜차이즈 (호그와트 레거시), 필사자 kombat, 왕좌의 게임, 특히 배트맨 (배트맨 : Arkham Shadow VR 포함)에 대한 4 개의 핵심 프랜차이즈에 중점을 두었다. Mortal Kombat 1의 재무 성과는 불확실하지만 Netherrealm Studios는 5 백만 이상의 매출을보고 향후 DLC를 괴롭 혔습니다. Zaslav는 미래의 게임 릴리스의 성공률을 향상시키기 위해 입증 된 스튜디오 및 핵심 프랜차이즈로의 전략적 전환을 강조했습니다.
(참고 : 원래 입력의 이미지 URL은 유지되었지만 제공된 텍스트와 관련이 없으며 Multiversus와 관련된 이미지로 대체되어야 할 것입니다.)







