Multiverus Dev, kapanış duyurusunun ardından 'zarar verme tehdidi' diyor: 'Oyun için derin yas tutuyorum'
Multiverus oyun direktörü Tony Huynh, oyunun kapanışının duyurulmasının ardından geliştirme ekibine yönelik şiddet tehditlerini kınadı. Geçen hafta, Player First Games, Sezon 5'in Multiverus'un son sezonu olacağını ve sunucuların yeniden başlatılmasından sadece bir yıl sonra bu Mayıs ayını kapattığını açıkladı. Satın alınan ve kazanılan içeriğe çevrimdışı erişim yerel ve eğitim modları aracılığıyla kalacaktır. Oyun içi alımlar durdurulurken, glemyum ve karakter jetonları 30 Mayıs'a kadar kullanılabilir kalıyor, bundan sonra oyun büyük dijital mağazalardan listelenecek.
Duyuru, bir geri ödeme politikasının bulunmamasıyla birleştiğinde, oyuncular arasında, özellikle 100 dolarlık kurucunun paketini satın alanlar arasında öfkeye yol açarak "dolandırılmış" olma suçlamalarına ve buharda olumsuz bir inceleme dalgasına yol açtı.
Huynh'un ifadesi oyuncu endişelerini ele aldı ve tehditleri şiddetle kınadı: Warner Bros. Oyunlarına, geliştirme ekibine, IP sahiplerine ve oyunculara şükran duydu. Hayal kırıklığını kabul etti ve gecikmiş bir yanıt için özür diledi, ekibin özveri ve oyuncu geri bildirimlerinden, hayran sanatlarından ve karakter önerilerinden elde edilen neşeyi vurguladı. Geliştirme süresi, topluluk geri bildirimi, IP onayları, pazarlama fırsatları ve takım ilhamı dahil olmak üzere karakter seçimini etkileyen karmaşık faktörleri açıkladı ve Bananaguard'ı takım coşkusundan doğan bir karakter örneği olarak belirtti. Player First Games'in (PFG) işbirlikçi doğasını ve ekibin zaman ve kaynaklardaki sınırlamaları kabul ederken oyuncu geri bildirimlerini dinleme ve hareket etme çabalarını vurguladı. Anlama için yalvararak, ekibin derin üzüntüsünü vurgulayarak ve oyuncuları şiddet veya tehditlerden kaçınmaya çağırdı.
PFG'nin topluluk yöneticisi Angelo Rodriguez Jr., Huynh'un duygularını yineledi, onu kişisel saldırılara karşı savundu ve toplulukla etkileşim kurma özveri ve çabalarını vurguladı. Takımın oyuna olan bağlılığının ve 5. sezon için planlanan önemli iyileştirmelerin altını çizdi.
Multiverus'un başarısızlığı, İntihar Timi: Geçen yıl Justice League'i öldürmek ve Warner Bros. oyunları patronu David Haddad'ın son ayrılışını öldüren Warner Bros. Games için başka bir aksilik. Warner Bros. Discovery, İntihar Ekibi'ne atfedilen 200 milyon dolarlık bir kayıp ve Multiverus'tan 100 milyon dolarlık bir kayıp bildirdi. Üçüncü çeyrek 2024 sürümleri Harry Potter: Quidditch Şampiyonları da düşük performans gösterdi.
Warner Bros. Discovery CEO'su David Zaslav, oyun bölümünün düşük performansını kabul etti ve dört temel franchise'a yeni bir odaklanma duyurdu: Hogwarts Legacy (geliştirme devamı ile), Mortal Kombat, Game of Thrones ve DC, özellikle Batman (Batman: Arkham Shadow VR'nin son sürümü dahil). Mortal Kombat 1'in finansal performansı belirsiz kalırken, NetherRealm Studios beş milyondan fazla satış bildirdi ve gelecekteki DLC'yi alay etti. Zaslav, gelecekteki oyun sürümlerinin başarı oranını artırmak için kanıtlanmış stüdyolara ve çekirdek franchise'lara yönelik stratejik bir kaymayı vurguladı.
(Not: Orijinal girişten gelen görüntü URL'leri korundu, ancak sağlanan metinle ilgisizdir ve muhtemelen Multiverus ile ilgili görüntülerle değiştirilmelidir.)







