Josef Fares tiết lộ chia những hiểu biết tiểu thuyết trong cuộc phỏng vấn
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Minnmax, Josef Fares, người đứng đầu Hazelight Studios, đã cung cấp các bản cập nhật thú vị về trò chơi sắp tới của họ, *Split Fiction *. Fares nhắc lại lập trường vững chắc của Hazelight chống lại việc áp dụng các mô hình dịch vụ trực tiếp và các giao dịch vi mô, nhấn mạnh sự cống hiến của họ để cung cấp trải nghiệm chơi game đặc biệt mà không phải trả thêm chi phí cho người chơi. Ông tuyên bố, "Chúng tôi sẽ không công khai. Không có sự chuyển giao. Chúng tôi chỉ tập trung vào việc cung cấp những trải nghiệm chơi game tuyệt vời."
Giá vé tiết lộ rằng *Tiểu thuyết chia rẽ *sẽ tự hào về một câu chuyện cốt lõi kéo dài khoảng 12-14 giờ, một khoảng thời gian tương đương với cú đánh trước đó của họ, *phải mất hai *. Đối với người chơi muốn đi sâu hơn vào trò chơi, các nhiệm vụ tùy chọn và nội dung bổ sung có thể mở rộng trải nghiệm chơi trò chơi đến từ 16-17 giờ. Điều này cung cấp một hành trình đáng kể và hấp dẫn cho người hâm mộ công việc của hãng phim.
Trong khi Hazelight nổi tiếng với các tựa game co-op, Fares gợi ý về sự cởi mở của hãng phim để khám phá các trò chơi chơi đơn trong tương lai. Ông cũng tiết lộ rằng ngân sách cho *Tiểu thuyết chia rẽ *gấp đôi so với *phải mất hai *, nhưng nhóm đã chọn từ bỏ DLC sau khi ra mắt. Điều này đảm bảo rằng tất cả các tính năng sẽ có sẵn cho người chơi ngay từ khi ra mắt trò chơi vào ngày 6 tháng 3, trên PC, PS5 và Xbox Series X | s.






