Josef Faresは、インタビューで分割フィクションの洞察を発表します
著者 : Aurora
May 05,2025

Minnmaxとの最近のインタビューで、Hazelight Studiosの責任者であるJosef Faresは、今後のゲーム *Split Fiction *のエキサイティングな更新を提供しました。 Faresは、ライブサービスモデルとマイクロトランザクションの採用に対するヘイゼライトの確固たる姿勢を繰り返し、プレーヤーに追加費用なしで優れたゲーム体験を提供することへの献身を強調しました。彼は、「私たちは公開されていません。マイクロトランザクションはありません。私たちは素晴らしいゲーム体験を提供することだけに焦点を当てています。」
運賃は、 *分割フィクション *が約12〜14時間続くコアの物語を誇ることを明らかにしました。ゲームをより深く掘り下げたいプレイヤーの場合、オプションのミッションと追加コンテンツはゲームプレイエクスペリエンスを16〜17時間に拡張できます。これは、スタジオの作品のファンにかなりの魅力的な旅を提供します。
Hazelightは協同組合のタイトルで有名ですが、運賃は将来のシングルプレイヤーゲームを探索するスタジオの開放性を示唆しています。彼はまた、 *分割フィクション *の予算は2倍の *2倍の *であることを明らかにしましたが、チームは発売後のDLCを控えることを選択しました。これにより、PC、PS5、およびXboxシリーズX | sを介して、3月6日のゲームのローンチから、すべての機能がプレイヤーが利用できるようになります。
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