Josef Fares presenta Split Fiction Insights en la entrevista
En una entrevista reciente con Minnmax, Josef Fares, jefe de Hazelight Studios, proporcionó emocionantes actualizaciones sobre su próximo juego, *Split Fiction *. Las tarifas reiteraron la firma postura de Hazelight contra la adopción de modelos de servicio vivo y microtransacciones, enfatizando su dedicación para ofrecer experiencias de juego excepcionales sin costos adicionales a los jugadores. Él declaró: "No nos estamos haciendo públicas. Sin microtransacciones. Nos centramos únicamente en ofrecer excelentes experiencias de juego".
Las tarifas revelaron que *Split Fiction *contará con una narrativa central que dura aproximadamente 12-14 horas, una duración comparable a su golpe anterior, *se necesitan dos *. Para los jugadores que buscan profundizar en el juego, las misiones opcionales y el contenido adicional pueden extender la experiencia del juego a entre 16 y 17 horas. Esto ofrece un viaje sustancial y atractivo para los fanáticos del trabajo del estudio.
Si bien Hazelight es reconocida por sus títulos cooperativos, las tarifas insinuaron la apertura del estudio para explorar juegos para un solo jugador en el futuro. También reveló que el presupuesto para *Split Fiction *es el doble que *Se necesita dos *, pero el equipo ha elegido renunciar a DLC posterior al lanzamiento. Esto asegura que todas las características estarán disponibles para los jugadores desde el lanzamiento del juego el 6 de marzo, a través de la serie X | S de Xbox Xbox.





