Josef Fres는 인터뷰에서 분할 소설 통찰력을 공개합니다

작가 : Aurora May 05,2025

Josef Fres는 인터뷰에서 분할 소설 통찰력을 공개합니다

최근 Minnmax와의 인터뷰에서 Hazelight Studios의 책임자 인 Josef Fares는 다가오는 게임 인 Split Fiction *에 대한 흥미로운 업데이트를 제공했습니다. 운임은 라이브 서비스 모델과 소액 결제에 대한 Hazelight의 확고한 입장을 반복하여 플레이어에게 추가 비용없이 뛰어난 게임 경험을 제공하는 데 헌신을 강조했습니다. 그는 "우리는 공개되지 않습니다. 소액 계산은 없습니다. 우리는 훌륭한 게임 경험을 제공하는 데만 중점을 둡니다."

Fares는 *분할 소설 *이 약 12-14 시간 동안 지속되는 핵심 이야기를 자랑 할 것이며, 이전의 히트와 비슷한 기간은 *2 *가 필요하다고 밝혔다. 게임에 더 깊이 파고 들기를 원하는 플레이어의 경우 선택적 임무 및 추가 컨텐츠는 게임 플레이 경험을 16-17 시간으로 연장 할 수 있습니다. 이것은 스튜디오 작품 팬들에게 상당하고 매력적인 여행을 제공합니다.

Hazelight는 협동 타이틀로 유명하지만 Fares는 미래의 싱글 플레이어 게임을 탐험하기 위해 스튜디오의 개방성을 암시했습니다. 그는 또한 *스플릿 소설 *에 대한 예산이 두 배의 예산이 *2 *의 예산이라는 예산을 공개했지만 팀은 후 발행 후 DLC를 포기하기로 선택했다. 이를 통해 3 월 6 일 게임 출시에서 PC, PS5 및 Xbox Series X | S에서 모든 기능을 사용할 수 있습니다.