Josef Fares раскрывает разделительные знания в интервью
В недавнем интервью с Minnmax Josef Fares, глава Hazelight Studios, предоставил захватывающие обновления в своей предстоящей игре *Split Fiction *. Fares подтвердила твердую позицию Hazelight против принятия моделей и микротранзакций в прямом эфире, подчеркивая их преданность делу предоставления исключительных игровых опытов без дополнительных затрат игрокам. Он заявил: «Мы не собираемся публично. Никаких микротранзакций. Мы сосредоточены исключительно на предоставлении отличных игровых впечатлений».
Тарифы показали, что *разделенная художественная литература *будет похвастаться основным повествованием, продолжительным примерно 12-14 часов, продолжительность, сравнимая с их предыдущим хитом, *для этого занимает два *. Для игроков, стремящихся углубиться в игру, дополнительные миссии и дополнительный контент могут расширить опыт игрового процесса до 16-17 часов. Это предлагает существенное и увлекательное путешествие для поклонников работы студии.
В то время как Hazelight известен своими кооперативными названиями, Fares намекала на открытость студии для изучения игр с одним игроком в будущем. Он также сообщил, что бюджет на *разделенную художественную литературу *вдвое больше, чем *он занимает два *, но команда решила отказаться от DLC после запуска. Это гарантирует, что все функции будут доступны игрокам прямо с запуска игры 6 марта, по всему ПК, PS5 и Xbox Series X | S.




