Josef Fares zaprezentuje w wywiadzie rozdzielenie fikcji
W ostatnim wywiadzie dla Minnmax, Josef Fares, szef Hazelight Studios, dostarczył ekscytujące aktualizacje nadchodzącej gry, *Split Fiction *. Taryfy powtórzyły zdecydowane stanowisko Hazelight w stosunku do przyjmowania modeli usług na żywo i mikrotransakcji, podkreślając ich zaangażowanie w dostarczanie wyjątkowych doświadczeń gier bez dodatkowych kosztów dla graczy. Stwierdził: „Nie upubliczniamy się. Żadnych mikrotransakcji. Koncentrujemy się wyłącznie na dostarczaniu świetnych wrażeń z grami”.
Taryfy ujawniły, że *podzielona fikcja *może pochwalić się podstawową narracją trwającą około 12-14 godzin, czas porównywalny z ich poprzednim hitem, *wymaga dwóch *. Dla graczy, którzy chcą zagłębić się w grę, opcjonalne misje i dodatkowe treści mogą rozszerzyć doświadczenie rozgrywki na 16-17 godzin. Daje to znaczącą i wciągającą podróż dla fanów pracy studia.
Podczas gdy Hazelight jest znany z tytułów kooperacyjnych, Fares zasugerowała otwartość studia na eksplorację gier dla jednego gracza w przyszłości. Ujawnił również, że budżet na *podzieloną fikcję *jest dwukrotnie podwójna *, która wymaga dwóch *, ale zespół wybrał rezygnację z DLC po uruchomieniu. Zapewnia to, że wszystkie funkcje będą dostępne dla graczy z premiery gry 6 marca, w PC, PS5 i Xbox Series X | S.







