Josef tarieven onthult split fiction inzichten in interview
In een recent interview met Minnmax gaf Josef Fares, het hoofd van Hazelight Studios, spannende updates over hun komende game, *Split Fiction *. Taries herhaalden Hazelight's vaste houding tegen het aannemen van liv-service modellen en microtransacties, waarbij ze de nadruk legden op hun toewijding aan het leveren van uitzonderlijke gaming-ervaringen zonder extra kosten voor spelers. Hij verklaarde: "We worden niet openbaar. Geen microtransacties. We richten ons alleen op het leveren van geweldige gamingervaringen."
Tarieven onthulden dat *Split Fiction *een kernverhaal zal hebben dat ongeveer 12-14 uur duurt, een duur die vergelijkbaar is met hun vorige hit, *Het duurt twee *. Voor spelers die dieper in het spel willen duiken, kunnen optionele missies en extra inhoud de gameplay-ervaring uitbreiden tot tussen 16-17 uur. Dit biedt een substantiële en boeiende reis voor fans van het werk van de studio.
Terwijl Hazelight bekend staat om zijn co-op-titels, liet de tarieven doorschemeren naar de openheid van de studio om in de toekomst single-player-games te verkennen. Hij onthulde ook dat het budget voor *gesplitste fictie *het dubbele is van *Het duurt twee *, maar het team heeft ervoor gekozen om af te zien van DLC na de lancering. Dit zorgt ervoor dat alle functies beschikbaar zullen zijn voor spelers direct vanaf de lancering van de game op 6 maart, op PC, PS5 en Xbox Series X | S.






