Josef သည်အင်တာဗျူးတွင်ကွဲပြားသောစိတ်ကူးယဉ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

စာရေးသူ : Aurora May 05,2025

Josef သည်အင်တာဗျူးတွင်ကွဲပြားသောစိတ်ကူးယဉ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

မကြာသေးမီက minnmax, Josef Fares နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Hazelight Studios ၏အကြီးအကဲ Josef Fares သည်သူတို့၏လာမည့်ဂိမ်းတွင်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအသစ်ပြောင်းခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Pares သည် Live-Service Models နှင့် Microtransactsacts ကိုအားဖြည့်ဆန့်ကျင်သော Hazelight ၏အခိုင်အမာရပ်တည်မှုကိုထပ်မံပြောကြားခဲ့ပြီးကစားသမားများထံမှအပိုဆောင်းကုန်ကျစရိတ်များမပေးဘဲသူတို့၏အပ်နှံမှုအတွေ့အကြုံများကိုဖြည့်ဆည်းပေးသည်။ သူက "ငါတို့ကလူတွေကိုမသွားဘူးလို့ပြောခဲ့တယ်။ microtransactransacings မရှိပါ။ ကျွန်ုပ်တို့သည်ကြီးမားသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကိုဖြည့်ဆည်းရန်ကျွန်ုပ်တို့သာအာရုံစိုက်သည်။

FADESS * Split Irece * သည်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 12-14 နာရီခန့်ကြာသောအဓိကဇာတ်ကြောင်းကိုဝါကြွားလိမ့်မည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ ကစားသမားများအတွက်ဂိမ်းထဲကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာရှာဖွေရန်ရှာဖွေနေသည့်ကစားသမားများအတွက်ရွေးချယ်နိုင်သောမစ်ရှင်များနှင့်နောက်ထပ်အကြောင်းအရာများသည်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို 16-17 နာရီအတွင်းအထိတိုးချဲ့နိုင်သည်။ ၎င်းသည်စတူဒီယို၏ပရိသတ်များအတွက်ပရိသတ်များအတွက်သိသာထင်ရှားသည့်ခရီးကိုကမ်းလှမ်းသည်။

Hazelight သည်၎င်း၏တွဲဖက် op ခေါင်းစဉ်များအတွက်ကျော်ကြားမှုဖြစ်သော်လည်းအနာဂတ်တွင်တစ်ကိုယ်ရေကစားသမားများကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်စတူဒီယို၏ပွင့်လင်းမှုကိုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားသည်။ သူက * အုပ်စုခွဲစိတ်ကူးယဉ်အတွက်ဘတ်ဂျက်သည်နှစ်ဆရှိသည်ဟုသူကထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်မှာ * နှစ်ဆကြာသည်မှာနှစ်ဆကြာသည်။ ဤအချက်သည်မတ်လ 6 ရက်နေ့တွင်ကစားပွဲများမှအားကစားပွဲမှပွဲမှကစားသူများ၏အင်္ဂါရပ်များအားလုံးကို PC, PS5 နှင့် Xbox Series X | S ။