„Split Fiction: CO-Op Adventure zbliża się do 4 milionów sprzedaży”
Ukochana przygoda kooperacyjna Hazelight Studios, *Split Fiction *, osiągnęła główny kamień milowy sprzedaży, zbliżający się do czterech milionów egzemplarzy sprzedawanych na całym świecie. Sukces gry został oficjalnie potwierdzony przez wydawcę Electronic Arts w swoim najnowszym raporcie finansowym, w którym został uznany za kluczowego czynnika przyczyniającego się do silnego roku podatkowego EA.
„4 miliony sprzedane !!!!” Hazelight świętował w mediach społecznościowych , wyrażając szczere wdzięczność fanom za przytłaczające wsparcie. „Tak wielu z was podeszło * Split Fiction * - to niesamowite… widząc zabawę z naszą grą i miłością, którą pokazujesz dla Mio, Zoe i siebie nawzajem rozgrzewa nasze serca tutaj w Hazelight. I tak wiele hot dogów zrobiło…”
* Split Fiction* Zanurza graczy w gatunkowe doświadczenie kooperacyjne, które przekracza granice opowiadania historii i rozgrywki. Zaprojektowany dla dwóch graczy - nawet choć tylko jeden jest właścicielem gry - został wydany w marcu, aby powszechnie uznać. W ciągu zaledwie tygodnia przekroczyło sprzedane dwa miliony jednostek, co oznacza kolejny hit dla Niezlewa i wizjonerskiego dyrektora Josefa Faresa. Tytuł służył również jako gra startowa dla Nintendo Switch 2 , podczas gdy Hazelight rozpoczyna rozwój następnego ambitnego projektu.
Oprócz sukcesu gier * Split Fiction * ma dotrzeć do dużego ekranu. Adaptacja filmowa jest obecnie rozwijana z historią Kitchen-zespołu stojącym za * filmami hedgehog *-pracowity pisarzy, reżyser i gwiazdorska obsada obejmująca Sydney Sweeney .
IGN pochwalił * podzieloną fikcję * jako „fachowo wykonana i pochłaniająca przygoda kooperacyjna, którą pinballs od jednego gatunku do drugiego”, podkreślając dynamiczną różnorodność stylów rozgrywki. W recenzji IGN Split Fiction w sklepie zauważył: „Rollercoaster pomysłów i stylów rozgrywki, które są zwykle odrzucane tak szybko, jak się wprowadzono. To zachowuje bajecznie świeżą przez pełny, 14-godzinny czas”.