Helldivers 2 nhắm đến tuổi thọ; Warhammer 40.000 Collab được xem xét
Câu chuyện thành công phi thường của Helldivers 2 tiếp tục diễn ra, với trò chơi gần đây đã giành được hai giải thưởng trò chơi BAFTA danh tiếng: nhiều người chơi hay nhất và nhạc hay nhất, trong số năm đề cử. Những giải thưởng này đã giới thiệu một mùa giải thưởng xuất sắc cho nhà phát triển Thụy Điển Arrowhead, đánh dấu một cột mốc quan trọng trong một năm đáng chú ý đối với hãng phim.
Helldivers 2 chấp nhận chiến thắng cho nhiều người chơi tại #BAFTAGAMEAWARDS ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- Trò chơi BAFTA (@baftagames) ngày 8 tháng 4 năm 2025
Thật đáng để nhớ lại rằng Helldivers 2 đã đạt được một kỳ tích lịch sử khi trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất từ trước đến nay, bán được 12 triệu bản đáng kinh ngạc chỉ trong 12 tuần, một bản ghi mà không có trò chơi nào do Sony phát triển khác có thể vượt qua được. Kể từ khi ra mắt bùng nổ, trò chơi đã điều hướng qua một số thách thức, bao gồm cả sự đảo ngược đáng kể về các yêu cầu tài khoản PSN trên Steam, các chiến dịch đánh giá bom và một cộng đồng đôi khi có mâu thuẫn với trò chơi điều chỉnh cân bằng.
Giữa những thách thức này, Arrowhead đã vật lộn với việc quản lý một người chơi lớn hơn và đa dạng hơn bao giờ hết. Bây giờ, 14 tháng sau khi phát hành của Helldivers 2 trên PC và PlayStation 5, nhà phát triển đang phản ánh về hành trình của mình. Mũi tên đã quản lý để điều hướng cảnh quan đòi hỏi của trò chơi dịch vụ trực tiếp? Sau sự hợp tác của họ với Killzone, có thể hợp tác với Warhammer 40.000 trên đường chân trời không?
Để tìm hiểu sâu hơn về những câu hỏi này, IGN đã có cơ hội ngồi xuống với Alex Bolle, giám đốc sản xuất của Helldivers 2, cho một cuộc thảo luận sâu sắc về tương lai của trò chơi, hiện tại và tiềm năng.



