Helldivers 2 ma na celu długowieczność; Warhammer 40 000 COLLAB WIĘCEJ
Fenomenalna historia sukcesu Helldivers 2 wciąż się rozwija, a gra ostatnio zdobywa dwie prestiżowe nagrody BAFTA Game: Best Multiplayer i Best Music, z pięciu nominacji. Te wyróżnienia zawierają sezon nagród gwiezdnych dla szwedzkiego dewelopera Arrowhead, co stanowi znaczący kamień milowy w niezwykłym roku dla studia.
Helldivers 2 przyjmuje zwycięstwo dla wieloosobowej w #BaftAgamEsawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- gry BAFTA (@baftaGames) 8 kwietnia 2025
Warto przypomnieć, że Helldivers 2 osiągnął historyczny wyczyn jako najszybciej sprzedającą się grę PlayStation Studios w historii, sprzedając zdumiewające 12 milionów egzemplarzy w ciągu zaledwie 12 tygodni-rekord, że żadna inna gra opracowana przez Sony nie będzie prawdopodobnie przewyższała. Od czasu wybuchowej premiery gra przeżyła kilka wyzwań, w tym znaczące odwrócenie wymagań dotyczących konta PSN w zakresie kampanii SEAM, recenzji i społeczności, która czasami była sprzeczna z grą w związku z jej dostosowaniem równowagi.
Wśród tych wyzwań Arrowhead zmaga się z zarządzaniem większą i bardziej różnorodną bazą graczy niż kiedykolwiek wcześniej. Teraz, 14 miesięcy po wydaniu Helldivers 2 na PC i PlayStation 5, deweloper zastanawia się nad swoją podróżą. Czy Arrowhead udało się poruszać po wymagającym krajobrazie gier na żywo? Po współpracy z Killzone czy partnerstwo z Warhammer 40 000 byłoby na horyzoncie?
Aby zagłębić się w te pytania, IGN miał okazję usiąść z Alexem Bolle, dyrektorem produkcji Helldivers 2, w celu wnikliwej dyskusji na temat przeszłości, teraźniejszości i potencjalnej przyszłości gry.





