Helldivers 2는 장수를 목표로합니다. Warhammer 40,000 Collab 고려
Helldivers 2의 경이로운 성공 사례는 계속해서 전개되고 있으며, 최근 게임은 최근 5 번의 지명 중 최고의 멀티 플레이어 및 최고의 음악을 획득했습니다. 이이 상을받는 것은 스웨덴 개발자 Arrowhead의 Stellar Awards 시즌을 막아 스튜디오의 놀라운 한 해에 상당한 이정표를 표시했습니다.
Helldivers 2는 #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr 에서 멀티 플레이어의 승리를 수락합니다.
- Bafta Games (@baftagames) 2025 년 4 월 8 일
Helldivers 2가 가장 빠르게 판매하는 PlayStation Studios 게임으로서 역사적인 업적을 달성했으며 단 12 주 만에 놀라운 1,200 만 부를 판매 한 것으로 나타났습니다. 폭발적인 출시 이후,이 게임은 Steam에 대한 PSN 계정 요구 사항, 검토 폭탄 캠페인 및 균형 조정에 대한 게임과 상충 된 커뮤니티를 포함하여 몇 가지 과제를 탐색했습니다.
이러한 도전 속에서 Arrowhead는 그 어느 때보 다 더 크고 다양한 플레이어베이스를 관리하는 데 어려움을 겪고 있습니다. Helldivers 2가 PC와 PlayStation 5에서 출시 한 지 14 개월이 지난 지금 개발자는 여정을 반영하고 있습니다. Arrowhead는 라이브 서비스 게임의 까다로운 환경을 탐색 했습니까? Killzone과의 협력에 따라 Warhammer 40,000과의 파트너십이 수평선에있을 수 있습니까?
이러한 질문에 대해 더 깊이 파고 들기 위해 IGN은 Helldivers 2의 제작 책임자 인 Alex Bolle과 함께 게임의 과거, 현재 및 잠재적 미래에 대한 통찰력있는 토론을 할 수있는 기회를 가졌습니다.






