Helldivers 2 vise la longévité; Warhammer 40 000 collaboration considérée

Auteur : Penelope Apr 15,2025

La réussite phénoménale de Helldivers 2 continue de se dérouler, le jeu a récemment décroché deux prestigieux BAFTA Game Awards: le meilleur multijoueur et la meilleure musique, sur cinq nominations. Ces distinctions cachent une saison de remise des prix stellaires pour la tête de développeur suédoise, marquant une étape importante dans ce qui a été une année remarquable pour le studio.

Il vaut la peine de rappeler que Helldivers 2 a réalisé un exploit historique en tant que jeu de studios PlayStation le plus vendu, vendant 12 millions d'exemplaires étonnants en seulement 12 semaines - un record qu'aucun autre jeu développé par Sony ne devrait surpasser. Depuis son lancement explosif, le jeu a traversé plusieurs défis, notamment un renversement important sur les exigences du compte PSN sur la vapeur, les campagnes d'examen de la bombe et une communauté qui a parfois été en contradiction avec le jeu sur ses ajustements de la balance.

Au milieu de ces défis, Arrowhead a été confronté à la gestion d'une base de joueurs plus grande et plus diversifiée que jamais auparavant. Maintenant, 14 mois après la sortie de Helldivers 2 sur PC et PlayStation 5, le développeur réfléchit à son voyage. Arrowhead a-t-il réussi à naviguer dans le paysage exigeant des jeux en direct? Après leur collaboration avec Killzone, un partenariat avec Warhammer 40 000 pourrait-il être à l'horizon?

Pour approfondir ces questions, IGN a eu l'occasion de s'asseoir avec Alex Bolle, le directeur de la production de Helldivers 2, pour une discussion perspicace sur l'avenir passé, présent et potentiel du jeu.