Helldivers 2 มีจุดมุ่งหมายเพื่อการยืนยาว พิจารณา Warhammer 40,000 Collab
เรื่องราวความสำเร็จที่น่าอัศจรรย์ของ Helldivers 2 ยังคงเปิดตัวต่อไปด้วยเกมเมื่อเร็ว ๆ นี้ได้รับรางวัล BAFTA Game Awards สองรางวัลที่มีชื่อเสียง: ผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดและเพลงที่ดีที่สุดจากการเสนอชื่อห้าครั้ง รางวัลเหล่านี้ปิดฤดูกาล Awards Stellar Awards สำหรับ Arrowhead นักพัฒนาชาวสวีเดนซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญในสิ่งที่เป็นปีที่น่าทึ่งสำหรับสตูดิโอ
Helldivers 2 ยอมรับการชนะสำหรับผู้เล่นหลายคนที่ #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- BAFTA Games (@Baftagames) 8 เมษายน 2025
มันคุ้มค่าที่จะจำได้ว่า Helldivers 2 ประสบความสำเร็จในประวัติศาสตร์ในฐานะเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาขายได้ 12 ล้านเล่มที่น่าประหลาดใจในเวลาเพียง 12 สัปดาห์ซึ่งเป็นบันทึกที่ไม่มีเกมอื่น ๆ ที่ได้รับการพัฒนาจาก Sony นับตั้งแต่การเปิดตัวระเบิดเกมดังกล่าวได้นำทางผ่านความท้าทายหลายประการรวมถึงการกลับรายการที่สำคัญเกี่ยวกับข้อกำหนดของบัญชี PSN เกี่ยวกับ Steam, รีวิวรีวิว-ระเบิดและชุมชนที่บางครั้งขัดแย้งกับเกมผ่านการปรับสมดุล
ท่ามกลางความท้าทายเหล่านี้ Arrowhead ได้รับการต่อสู้ด้วยการจัดการฐานผู้เล่นที่มีขนาดใหญ่และหลากหลายมากขึ้นกว่าเดิม ตอนนี้ 14 เดือนหลังจากการเปิดตัวของ Helldivers 2 บนพีซีและ PlayStation 5 ผู้พัฒนากำลังสะท้อนการเดินทาง Arrowhead มีการจัดการเพื่อนำทางภูมิทัศน์ที่เรียกร้องของการเล่นเกมบริการสดหรือไม่? หลังจากความร่วมมือกับ Killzone ความร่วมมือกับ Warhammer 40,000 สามารถอยู่บนขอบฟ้าได้หรือไม่?
ในการเจาะลึกคำถามเหล่านี้ IGN มีโอกาสได้นั่งลงกับ Alex Bolle ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตของ Helldivers 2 เพื่อการสนทนาที่ลึกซึ้งเกี่ยวกับอนาคตของเกมปัจจุบันและอนาคตที่มีศักยภาพ




