HellDivers 2 streeft naar een lange levensduur; Warhammer 40.000 Collab overwogen
Het fenomenale succesverhaal van Helldivers 2 blijft zich ontvouwen, waarbij de game onlangs twee prestigieuze BAFTA Game Awards heeft veroverd: beste multiplayer en beste muziek, van de vijf nominaties. Deze onderscheidingen sluiten een fantastisch awards -seizoen voor de Zweedse ontwikkelaar Arrowhead, die een belangrijke mijlpaal markeren in wat een opmerkelijk jaar voor de studio is geweest.
HellDivers 2 accepteert de overwinning voor multiplayer op de #BaftagamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- BAFTA Games (@Baftagames) 8 april 2025
Het is de moeite waard eraan te herinneren dat Helldivers 2 een historische prestatie heeft behaald als de snelst verkopende PlayStation Studios-game ooit, waarbij een verbazingwekkende 12 miljoen exemplaren in slechts 12 weken worden verkocht-een record dat geen andere first-party Sony-gepropuleerde game waarschijnlijk zal overtreffen. Sinds de explosieve lancering heeft de game door verschillende uitdagingen navigeerd, waaronder een aanzienlijke omkering op PSN-accountvereisten op Steam, beoordelingsbomcampagnes en een community die soms op gespannen voet staat met het spel over zijn balansaanpassingen.
Temidden van deze uitdagingen is Arrowhead worstelen met het beheren van een grotere en meer diverse spelersbasis dan ooit tevoren. Nu, 14 maanden na de release van Helldivers 2 op pc en PlayStation 5, denkt de ontwikkelaar na over zijn reis. Is Arrowhead erin geslaagd om door het veeleisende landschap van live-service gaming te navigeren? Zou een samenwerking met Warhammer 40.000 aan de horizon kunnen zijn na hun samenwerking met Killzone?
Om dieper op deze vragen te duiken, had IGN de gelegenheid om te gaan zitten met Alex Bolle, de productiedirecteur van Helldivers 2, voor een inzichtelijke discussie over het verleden, heden en potentiële toekomst van de game.




