HellDivers 2 tiene como objetivo para la longevidad; Warhammer 40,000 colaboraciones consideradas

Autor : Penelope Apr 15,2025

La fenomenal historia de éxito de HellDivers 2 continúa desarrollándose, con el juego recientemente asegurando dos prestigiosos premios BAFTA Game Awards: Mejor multijugador y mejor música, de cinco nominaciones. Estos elogios limitan una temporada de premios estelar para la punta de flecha del desarrollador sueco, marcando un hito significativo en lo que ha sido un año notable para el estudio.

Vale la pena recordar que Helldivers 2 logró una hazaña histórica como el juego de PlayStation Studios de más vendido, vendiendo unos asombrosos 12 millones de copias en solo 12 semanas, un récord que ningún otro juego desarrollado por Sony es probable que supere. Desde su lanzamiento explosivo, el juego ha navegado a través de varios desafíos, incluida una reversión significativa en los requisitos de la cuenta de PSN en Steam, campañas de bombas de revisión y una comunidad que a veces ha estado en desacuerdo con el juego sobre sus ajustes de equilibrio.

En medio de estos desafíos, Arrowhead ha estado lidiando con la gestión de una base de jugadores más grande y más diversa que nunca. Ahora, 14 meses después del lanzamiento de Helldivers 2 en PC y PlayStation 5, el desarrollador está reflexionando sobre su viaje. ¿Arrowhead ha logrado navegar por el exigente paisaje de los juegos de servicio en vivo? Después de su colaboración con Killzone, ¿podría una asociación con Warhammer 40,000 estar en el horizonte?

Para profundizar en estas preguntas, IGN tuvo la oportunidad de sentarse con Alex Bolle, director de producción de Helldivers 2, para una discusión perspicaz sobre el futuro, presente y potencial del juego del juego.