Ang Helldivers 2 ay naglalayong para sa kahabaan ng buhay; Warhammer 40,000 collab isinasaalang -alang

May-akda : Penelope Apr 15,2025

Ang kamangha -manghang kwentong tagumpay ng Helldiver 2 ay patuloy na nagbubukas, kasama ang laro kamakailan na nag -clinching ng dalawang prestihiyosong BAFTA Game Awards: Pinakamahusay na Multiplayer at Pinakamahusay na Musika, mula sa limang mga nominasyon. Ang mga accolades na ito ay nagtatakip sa isang stellar awards season para sa Suweko developer na si Arrowhead, na nagmamarka ng isang makabuluhang milyahe sa kung ano ang naging isang kamangha -manghang taon para sa studio.

Ito ay nagkakahalaga ng pag-alala na ang Helldiver 2 ay nakamit ang isang makasaysayang pag-asa bilang ang pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng PlayStation Studios kailanman, na nagbebenta ng isang kamangha-manghang 12 milyong kopya sa loob lamang ng 12 linggo-isang tala na walang ibang laro na binuo ng Sony na malamang na malampasan. Dahil ang pagsabog na paglulunsad nito, ang laro ay nag-navigate sa pamamagitan ng maraming mga hamon, kabilang ang isang makabuluhang pagbabalik sa mga kinakailangan sa account ng PSN sa Steam, mga kampanya sa pagsusuri ng bomba, at isang pamayanan na minsan ay nagkakasalungatan sa laro sa mga pagsasaayos ng balanse nito.

Sa gitna ng mga hamong ito, ang Arrowhead ay nag -grappling sa pamamahala ng isang mas malaki at mas magkakaibang playerbase kaysa dati. Ngayon, 14 na buwan pagkatapos ng paglabas ng Helldivers 2 sa PC at PlayStation 5, ang developer ay sumasalamin sa paglalakbay nito. Nagawa ba ni Arrowhead na mag-navigate sa hinihingi na tanawin ng live-service gaming? Kasunod ng kanilang pakikipagtulungan sa Killzone, maaari bang maging isang pakikipagtulungan sa Warhammer 40,000?

Upang mas malalim ang mga katanungang ito, ang IGN ay nagkaroon ng pagkakataon na umupo kasama si Alex Bolle, ang direktor ng produksiyon ng Helldivers 2, para sa isang matalinong talakayan sa nakaraan, kasalukuyan, at potensyal na hinaharap.