Nhà xuất bản Cổng 3 của Baldur kêu gọi các nhà phát triển bắt tay vào vi phạm bản quyền

Tác giả : Peyton Feb 19,2025

Nhà xuất bản Cổng 3 của Baldur kêu gọi các nhà phát triển bắt tay vào vi phạm bản quyền

Bị sa thải gần đây tại Bioware, hãng phim đằng sau Dragon Age: The Veilguard , đã châm ngòi cho cuộc trò chuyện rộng rãi về tình trạng hiện tại của ngành công nghiệp game. Giám đốc xuất bản của Larian Studios, Michael Daus, một lần nữa đã đưa lên phương tiện truyền thông xã hội để giải quyết vấn đề này, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc định giá nhân viên và giữ lãnh đạo chịu trách nhiệm cho việc sa thải.

Daus lập luận rằng việc sa thải nhà phát triển quan trọng giữa hoặc sau các dự án là có thể tránh được. Ông nhấn mạnh vai trò quan trọng của việc duy trì kiến ​​thức thể chế cho các dự án trong tương lai. Mặc dù thừa nhận những áp lực tài chính đôi khi cần "cắt giảm chất béo", ông đặt câu hỏi về các ổ đĩa hiệu quả quá mức của các tập đoàn lớn, cho thấy rằng việc cắt giảm chi phí tích cực như vậy, được thể hiện trong việc sa thải, cuối cùng là phản tác dụng ngoại trừ trong các trường hợp phát hành thành công nhất quán.

Ông chỉ ra rằng các quyết định chiến lược được đưa ra bởi quản lý cấp trên là nguyên nhân sâu xa của những vấn đề này, nhưng các nhân viên cấp thấp hơn luôn phải chịu đựng những hậu quả. Anh ta sử dụng sự tương tự của một con tàu cướp biển, nơi thuyền trưởng sẽ là người đầu tiên bị hy sinh, để minh họa cách các công ty phát triển trò chơi nên ưu tiên lực lượng lao động của họ.