Ang Baldur's Gate 3 Publisher ay hinihimok ang mga dev na sumakay sa pandarambong

May-akda : Peyton Feb 19,2025

Ang Baldur's Gate 3 Publisher ay hinihimok ang mga dev na sumakay sa pandarambong

Ang mga kamakailang layoff sa Bioware, ang studio sa likod ng Dragon Age: The Veilguard , ay nagdulot ng malawak na pag -uusap tungkol sa kasalukuyang estado ng industriya ng gaming. Ang direktor ng paglalathala ng Larian Studios na si Michael Daus, ay muling nagdala sa social media upang matugunan ang isyung ito, na binibigyang diin ang kahalagahan ng pagpapahalaga sa mga empleyado at paghawak ng pamumuno na may pananagutan para sa mga paglaho.

Nagtalo si Daus na ang mga makabuluhang paglaho ng developer sa pagitan o pagkatapos ay maiiwasan ang mga proyekto. Binibigyang diin niya ang kritikal na papel ng pagpapanatili ng kaalaman sa institusyonal para sa mga hinaharap na proyekto. Habang kinikilala ang mga pinansiyal na panggigipit na kung minsan ay nangangailangan ng "pag-trim ng taba," tinanong niya ang labis na kahusayan na nag-mamaneho ng mga malalaking korporasyon, na nagmumungkahi na ang gayong agresibong gastos sa pagputol, na ipinahayag sa mga paglaho, ay sa huli ay hindi produktibo maliban sa mga kaso ng patuloy na matagumpay na paglabas.

Itinuturo niya na ang mga madiskarteng desisyon na ginawa ng itaas na pamamahala ay ang ugat ng mga problemang ito, ngunit ang mga empleyado na mas mababang antas ay patuloy na nagdadala ng mga kahihinatnan. Ginagamit niya ang pagkakatulad ng isang barko ng pirata, kung saan ang kapitan ay ang unang isakripisyo, upang mailarawan kung paano dapat unahin ng mga kumpanya ng pag -unlad ng laro ang kanilang mga manggagawa.