สำนักพิมพ์ Gate 3 ของ Baldur เรียกร้องให้ Devs เริ่มดำเนินการละเมิดลิขสิทธิ์
การปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่ Bioware สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Dragon Age: The Veilguard ได้จุดประกายการสนทนาอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของอุตสาหกรรมเกม Michael Daus ผู้อำนวยการสำนักพิมพ์ของ Larian Studios ได้นำไปใช้กับโซเชียลมีเดียอีกครั้งเพื่อแก้ไขปัญหานี้โดยเน้นถึงความสำคัญของการประเมินค่าพนักงานและถือความเป็นผู้นำที่รับผิดชอบต่อการปลดพนักงาน
DAUS ให้เหตุผลว่าการปลดพนักงานที่สำคัญระหว่างหรือหลังโครงการนั้นสามารถหลีกเลี่ยงได้ เขาเน้นบทบาทที่สำคัญของการรักษาความรู้เชิงสถาบันสำหรับโครงการในอนาคต ในขณะที่รับทราบถึงแรงกดดันทางการเงินที่บางครั้งจำเป็นต้อง "ตัดไขมัน" เขาตั้งคำถามเกี่ยวกับประสิทธิภาพที่มากเกินไปของ บริษัท ขนาดใหญ่โดยชี้ให้เห็นว่าการลดต้นทุนเชิงรุกดังกล่าวซึ่งปรากฏในการปลดพนักงาน
เขาชี้ให้เห็นว่าการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ที่ทำโดยผู้บริหารระดับสูงเป็นสาเหตุที่แท้จริงของปัญหาเหล่านี้ เขาใช้การเปรียบเทียบของเรือโจรสลัดซึ่งกัปตันจะเป็นคนแรกที่เสียสละเพื่อแสดงให้เห็นว่า บริษัท พัฒนาเกมควรจัดลำดับความสำคัญของพนักงานของพวกเขา






