L'éditeur de Baldur's Gate 3 exhorte les développeurs à se lancer dans le piratage

Auteur : Peyton Feb 19,2025

L'éditeur de Baldur's Gate 3 exhorte les développeurs à se lancer dans le piratage

Des licenciements récents de BioWare, le studio derrière Dragon Age: The Veilguard , ont déclenché une conversation généralisée sur l'état actuel de l'industrie du jeu. Le directeur de l'édition de Larian Studios, Michael Daus, s'est de nouveau apporté aux médias sociaux pour résoudre ce problème, soulignant l'importance de valoriser les employés et de tenir le leadership responsable des licenciements.

DAUS fait valoir que des licenciements de développeurs importants entre les projets ou après sont évitables. Il souligne le rôle essentiel de conserver les connaissances institutionnelles pour les projets futurs. Tout en reconnaissant les pressions financières qui nécessitent parfois «la réduction de la graisse», il remet en question les motifs d'efficacité excessifs des grandes sociétés, ce qui suggère qu'une telle réduction des coûts agressive, manifestée dans les licenciements, est finalement contre-productive, sauf en cas de versions constamment réussies.

Il souligne que les décisions stratégiques prises par la haute direction sont la cause profonde de ces problèmes, mais les employés de niveau inférieur supportent constamment le poids des conséquences. Il utilise l'analogie d'un navire de pirate, où le capitaine serait le premier à être sacrifié, pour illustrer comment les sociétés de développement de jeux devraient prioriser leur main-d'œuvre.